美食知识|饥荒怎么驯服牛,饥荒舔盐器怎么加盐


饥荒里的牛怎么驯服 首先要了解牛的几个基本属性:
1.驯化度domestaction:与驯化直接相关 , 驯化度达到一定值即可驯化成功(牛的样子会变)
2.顺从度obeinense:顺从度太低牛会把鞍抖下来 。
1.饥饿值:上限300/0.8(不知道官方为什么设计这么一个鬼畜的数字)17日更新后只有feed、starvation、和overfeed三种状态
喂牛:17日更新后牛一开始在饥饿值低于45%时会乞讨食物 , 所以不太需要MOD也能驯化 。
草+4.4 , 树枝+8.8(不确定 , 大概是这个数) , 其他食物加的饥饿值同人吃的时候加的饥饿值(牛只吃素)
PS:牛是会吃锅里做出的素菜的 。
推荐食物:南瓜37.5 火龙果派75
玉米、榴莲、茄子25
推荐用女武神驯牛 , 因为牛吃素菜正好能够消耗女武神不吃的蔬菜 。
我是选择正常的秋天开局 。
1.在第一个秋天你应该在3×3的区域内中上3排草4排树枝(如下图)
然后正常挖矿啊 , 建家啊 , 探图啊 。 。
2.第一个冬天结束的时候要造成至少7个高级农场 。
然后春天来临 , 鸟会带来很多种子 , 这时候最好做出鸟笼 。 然后把种子种下去 。
主要刷南瓜和火龙果 , 由于春天下雨 , 弄潮会刷的很快 , 为你夏天驯牛做好物资准备 。
到了夏天 , 做上三个火龙果派或者6个南瓜 。 一些小树枝啊草啊以及鞍出门 。
一般这个时候也就探到牛在哪里了 , 就可以过去找牛了 。
下面讲讲三种不同牛的不同驯化方法:
1.骑行类:此类应该是最容易驯化出来且成本最低的 。 一个字:“骑” 。 把鞍放上去 , 骑 。 被牛摔下去就喂个东西然后继续骑 。 注意不要让牛的饥饿值掉空(查看饥饿值可以使用MOD:Tell me)或者每次摔下来给牛喂上大概25饥饿左右的东西 , 最好保证饥饿值在150以上(不用太高 , overfeed牛饥饿值达到上限overfeed后再喂反而会降低顺从度) 。
大概需要15到20天左右 。
2.宠物类:一个字“吃” , 宠物类的驯养需要不断的过度喂食(即牛饥饿值达到上限overfeed后再喂) , 牛吃饱后再喂原来会吐出腐烂食物 , 现在貌似会打嗝?一直给这货塞南瓜或火龙果派就行了 。 (所以说农场一定要足) 。
3.战斗类:此类最为难驯 。 楼主最后才驯化出这个类型 。 由于楼主家离牛的栖息地过远 , 导致把牛骑回家后直接会变成骑行类 。 。 。 最后在第二个秋天带着一组肉干住在牛群里才把战斗类牛驯化出来 。
原料:1.给自己吃的(一般驯化时要避免长距离骑行 , 所以会住在牛群中)
2.蜘蛛巢×4或者食人花×2(食人花没怎么试过 , 猜想应该也可以) 。
牛攻击(attack)和被攻击(attacked)都会增加战斗类驯化趋势 。 联机版牛有1000的血 , 会自动回血 , 吃食物回血也明显(尤其是火龙果派) , 所以硬打蜘蛛是个不错的选择(不走位) 。 一般4个蜘蛛巢刷上10次就差不多了 。 每天基本能刷3到4次 。 很快的 。
战斗类牛驯化确实快 , 但前期准备长的要死 。
最后在说说驯化趋势:
先摘段代码:
local function OnRiderDoAttack(inst)
inst.components.domesticatable:DeltaTendency(TENDENCY.ORNERY, TUNING.BEEFALO_ORNERY_DOATTACK)
end
驯化趋势是就是其中的Tendency , 三种牛各自有自己的驯化趋势 , 一旦某个驯化趋势达到预定值牛就会固定成该类型 。
此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功!
此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功!
此时牛的脸会变!但并不代表驯化成功!
但是你可以从脸确定驯化类型 , 如果不是想要的就可以提前放弃 。
最后驯化成功牛会把你从身上摔下来(如果成功时你在牛背上) , 然后duang~的一下 , 牛的身体也会变(貌似毛会便长一点) 。

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