汽车知识|怎样安全驾驶汽车( 五 )


如何安全文明行车 如何评估驾驶安全的需求
我们先来简要分析一下驾驶员在驾驶时的状态:
驾驶状态下 , 驾驶员需要至少一只手操作方向盘 , 眼睛注视前方道路 。 周围信息复杂并且时刻在改变 , 司机的注意力不能长时间离开路面 , 汽车内部信息过多或复杂会让用户心 , 从而造成危险 。 这与其他领域的设计大不相同 , 不是想方设法的吸引用户的眼球 , 而是将信息简单清晰的传达并保证用户理解后 , 便不应再让用户过多关注 , 保证“微”停留即可 。
此外 , 驾驶位置空间相对开阔 , 驾驶员可在自身手臂范围内进行操作或者进行稍大范围的动作 , 但肘部悬空会带来了精准操作上的困难 , 如果路况不佳 , 车机晃动 , 则手动操作会更困难 。
所在在这种状态下要保证安全驾驶 , 我们认为汽车内的交互设备应该从三个方面考虑:1.及时的反馈;2.复杂度低;3.易于用户学习与记忆;4.对用户操作的精准度要求适当 。
HMI-in car 的现状以及未来方向及相关研究
目前 , HMI-in car 都有哪些交互方式 , 以及不同的交互方式如何满足安全的需求?
1.图形用户界面与多点触控操作
图形用户界面是最普遍与常用的信息载体 , 而近几年多点触控操作也逐步被各大汽车厂商应用在汽车设计中 。
操作体验评估
1)反馈:视觉反馈需要驾驶者视线移动 , 理解图形所表达的含义;
2)复杂度:多功能集成 , 很多功能都藏在屏幕内 , 需要对信息结构以及层级进行设计 , 提供易于用户理解的结构与模式;
3)易学习性:驾驶者不得不一直依赖视觉反馈 , 无法像物理按钮一样随时间形成肌肉记忆进行盲操作;
4)操作精准度要求:相对较高 , 需要手指触控屏幕某个功能位置;
其他:因为手机、平板电脑的图形界面设计比较成熟 , 有可以借鉴的技术以及设计原则与规范 , 软件升级相比之前更容易 。
车载图形界面设计原则
为减少信息负载 , 快速传达信息 , 在目前汽车内部的图形用户界面中采用的一些设计方式:
1)色彩
仪表盘屏幕设计以深色屏幕为主 , 因为深色对视线的干扰程度比较低 , 不会引起过多关注;
配色方案:低饱和度色彩是目前车载 HMI 比较普遍的色彩选择方案 , 高饱和度色彩可以高效引导用户操作界面 , 但是会造成视觉疲劳;
不同功能或模式对采用不同颜色 , 通过颜色给信息编组帮助用户理解与记忆信息;
2)图像与图标设计—功能可见性:利用图像特征 , 让展示中的功能以及操作方式 , 更容易被找到、辨认、学习、记忆;
功能性隐喻:暗示其代表的功能或者当前状态 , 如前方弯道、减速的标示;
操作性隐喻:模拟真实世界中的效果 , 暗示操作方式;
上图是来自Ustwo的一个例子 , 图形用来传递两种信息 , 第一种:表示当前状态 , 视觉上扁平表达(音量条);第二种:表示可点击性 , 视觉上增加阴影效果 , 模拟现实世界中物理按钮的厚度 , 自然激发用户对该区块理解为可以点击 。
3)结构与层级
车载图形界面是多功能集合的载体 , 但用户接受信息的承载力以及屏幕物理尺寸都有限 , 再考虑用户驾驶时特殊的操作环境 , 所以如何组织信息、呈现信息非常重要 。
举例桌面布局设计:Android Auto 之前一直把快捷键放到屏幕底部 , 既增加了司机的操作负担 , 也压缩了车载导航可视区域的高度;Google I/O 2017上 , 谷歌展示的奥迪定制车把快捷键放在了左边 , 更靠近驾驶员的位置 , 方便驾驶员操作 , 也为信息展示与操作留出更多空间 。

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