三国杀手游《三国杀手游》群魏延体验
一
前言
接上一期的许攸体验 , 这期带来一篇群魏延体验 。(许攸的其他花活儿 , 还在试验中)
在官渡剧本中 , 魏延可以玩到群阵营 , 也是非常有吸引力的 。因为我们知道 , 群阵营有个沮授 。这里就不得不提一个战法:威谋靡亢 。魏延可以让威谋靡亢瞬发 , 而沮授 , 则有大概率给虚弱延长1回合 。
魏延+沮授=瞬发3回合虚弱 , 堪称控制界的“核弹” 。
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【三国杀手游《三国杀手游》群魏延体验】二
阵容配置
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(这里的张角可以不用太平 , 这里因为dot多 , 所以才带个太平试试看效果)
1.核心思路
超模战法走上强化之路 。追求一秒五刀式的极致快感 , 先爽一波再说 。
群魏延 , 应该有不少朋友的第一想法 , 就是跟沮授搭在一起 。这俩武将一确定 , 第三将就显得比较难选:SP袁绍、SP朱儁、张角、袁术…… 。
那大丹是怎么做的呢?
这几个待选武将 , 想弄都是可以弄进这个阵容里来的 , 但相比较而言 , 张角的兵种跟魏延、沮授最搭 , 直接盾兵就行;同时 , 张角的震慑也是能吃到沮授的加成 , 比较适合这个体系;以及 , SP袁绍、SP朱儁 , 还有其他的体系可以用 , 更适合做成弓兵 , 尤其是SP朱儁 , 可以走太平无当的路线 , 不用放在这里 。
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再一个张角也是为数不多有“30%震慑”词缀的武将 , 不用的话着实可惜(这可是T0词缀 , 而且连续判定5次 , 有专属特技就有机会6次 , 非常可怕 , 绝对是大概率控两个的) 。在这里震慑+虚弱 , 强强联合 , 控制方面非常强大 。
2.顶级控制
威谋靡亢作为顶级控制战法 , 这里的概率延长到3回合 , 不仅能更多地叠加叛逃 , 对输出能力有提升 。
同时连续虚弱3回合 , 几乎等于让对方武将暂时离场 。因为虚弱无法刷新 , 虚弱2回合后再想给虚弱只能等待1回合 , 而虚弱3回合看起来只多了1回合 , 实际上连续虚弱才是最要命的地方 , 因为战斗是在滚雪球的 , 每连续1回合无动作 , 都是越滚越大 。
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不过面对草船等战法的时候 , 没有优势 , 全看魏延发动情况了 。因为说解就解了 , 沮授加不加1回合 , 差别不大 。
3.虚弱+藤甲
藤甲兵怕火 , 但是瞬发虚弱就很好地解决了这个问题 。虚弱一上 , 灼烧为0 , 就让我想起了盗贼100%闪避 , 打你尽管打 , 全是miss 。这样一来 , 藤甲兵的劣势也被一定程度弥补了 , 面对很多阵容都可以直接莽 。
4.太平张角
这个搭配就比较中规中矩了(张角:把太平还给我) , 原本是要给张角一个士别三日的 , 不过司马懿用起士别来会更好 , 因此这里用了一个替补方案:决水溃城 。
不仅有水攻 , 可以加成张角的震慑概率;破坏效果还能解除装备效果(包括提升1级适性那个宝物效果);同时还都受沮授的延长回合增益 。
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5.劣势
这队劣势也很明显 , 那就是非常依赖主动战法的发动 。
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