《王者西游》、《剑尊》两款微信小游戏的差别在哪里
比起最初诞生的两年 , 现在业内对微信小游戏的讨论已经明显热情不足了 。尤其是在小游戏还贴着“做不大”等刻板标签的当下 。但一家广州游戏公司却依靠小游戏 , 把MAU做到了600万 。
2月22日 , 数据机构QuestMobile发布了《2021中国移动互联网年度报告》 。《报告》按照12月的MAU排名列举了TOP10的小游戏 。其中 , 位列榜单第6和第8的重度2D游戏《王者西游》《剑尊》尤为引人关注 。
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原本 , 主打休闲的微信小游戏榜单中出现这类重度产品 , 就已经很让人奇怪了 。但更奇怪的是 , 两款产品的MAU居然分别高达621万和524万 。
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作为对比 , 《报告》提及的2021年新上线的原生APP手游中 , 排在TOP4的《花亦山心之月》MAU为489万 。
【《王者西游》、《剑尊》两款微信小游戏的差别在哪里】虽然QuestMobile的数据存在一定的误差 , 但《王者西游》《剑尊》这两款2D重度微信小游戏取得高MAU也是事实 , 超过了不少原生APP手游产品 。
要知道 , 像《花亦山心之月》、《王牌竞速》这些大厂的重磅产品 , 其研发成本动则数千万 , 在买量上也大多采取「大宣发」模式 。而《王者西游》《剑尊》分属于广州乐牛、乐玩两家厂商的这两款重度微信小游戏 , 产品制作投入必然不及APP市场的明星游戏 。但折腾下来 , MAU反而领先 。
虽然无法得知两款产品具体的盈利情况 , 但从其类型定位 , 且MAU高得离谱的情况来看 , 产品不太可能亏损 。否则 , 买量不会达到如此大的用户规模 。
这两款MAU超百万的小游戏 , 可能你也能做
客观而言 , 若从产品品质来看 , 《王者西游》《剑尊》与现今的原生手游存在不小的差距 , 游戏整体上保留了不少经典页游的要素 。
或许是为了贴合微信平台受众的喜好 , 两款游戏均采取了更契合单手操作的竖屏战斗 。虽然比起横屏沉浸感稍显不佳 , 但操作起来确实方便不少 , 游戏中的引导很多时候都放在了屏幕的正下方 , 减少了用于操作的大拇指进行大幅度移动的频率 。
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两款游戏最大的区别在于其战斗类型 , 《王者西游》采用了回合制战斗方式 , 而《剑尊》则为ARPG 。但GameLook真正体验下来 , 囿于游戏均加入了自动寻路、自动打怪 , 体验差别并不大 , 玩家真正需要操作的地方仅限于一键任务、加点 , 抑或是其它一键就能完成的操作 。
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此外 , 常见的装备锻造系统 , 抓宠、修仙、PK玩法 , 世界聊天频道 , 以及跨服组队副本等等 , 市面上常见的游戏系统和玩法 , 在两款游戏大多有所囊括 。总之 , 就呈现的内容来看 , 两款产品与目前市面上的MMO页游并无太大差别 。
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但需要指出的是 , 两款产品虽然在玩法上囿于经典 , 但美术风格和画面的精致表现的确令人深刻 , 与同类型游戏较为拉跨的表现有了明显的区分 。
做微信小游戏 , 中小公司与大厂同一起跑线
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