【侍魂胧月传说居合与狂刀有什么区别 居合与狂刀的特点分析】
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《侍魂:胧月传说》居合与狂刀是剑士转职的两个职业 。很多玩家想知道哪个职业更好 。其实没有最强的职业,只有最适合自己的职业,今天就来介绍一下两个职业,帮你做出判断 。
居合与狂刀有什么区别居合和狂刀,这两个职业虽然都是剑士,进攻模式也有很像的地方,但是玩法和战斗感觉完全不一样 。总得来说,狂刀给人一种死侍,一去不复返的感觉,而居合就是飘逸,攻得进去也退得回来 。
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为什么会有这样的感觉呢?我觉得很重要一点原因是两者的位移技能不一样 。
狂刀和居合共同的位移技能有两个,一个是裂地猛击,另一个是三连斩,但是,狂刀的三连斩为了补充伤害加了一个汲取被动,这就使得角色必须在原地做完汲取的所有动作才能走 。而狂刀的三连斩只是三连斩,居合由于多了一个被动,在三连之后还可以增加自身的移速 。
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这两个技能,两个被动看似没什么关系,但是狂刀的被动拖慢了他移动的节奏,而居合的被动则使得角色在一定过程中脚步更轻盈 。
除了上述两种之外,居合本身的位移技能还有好多,比如冲撞上挑,一闪之类的,当然这两者只是往前冲的那种 。与其他职业多为前进的位移技能不同,居合还有类似于拔刀·觉这样的后撤技能,这相当于除了普通的翻滚之外,居合还有别的技能可以回撤,别看只是一个技能,对手可能就因为半步之差而将技能放空 。
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当然,居合的位移并不只是位移,就比如说冲撞上挑这个技能,居合在使用的时候有的时候可以免疫正前方的伤害技能 。
虽然我们一直在说居合很飘逸,位移很多,但狂刀也有自己的优势 。同为剑士,居合在一管血没了之后直接就GG了,而狂刀的被动不仅可以让他在血空之后一段时间不死,还可以根据他空血期间打出的伤害适当回血,且狂刀血越低伤害越高 。很多玩狂刀的其实都习惯血不满状态 。
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