《王者荣耀》这个游戏是否已经走下坡路?
开始公测的时候 , 福利是非常的多 , 那时候最好的一次福利活动就是当时是情人节 , 然后有个抽奖活动 , 每个人都能抽奖 , 而奖品呢都是点卷 , 最高的点卷是888点卷 , 最低288 , 而我抽到了588点卷 , 当时的大环境是基本上点卷没什么太大用处 , 皮肤也没什么特别好看的 , 当时出的都是勇者皮肤 , 所以年少轻狂的我全把点卷换钻石了 。 我说这个事情呢 , 最主要就是想说当时福利特别好 , 而且你们一般都看不到的艾琳和她的皮肤女武神我都有 , 都是签到赠送的 。
第二个 , 我来说说当时的英雄吧 , 当时的英雄 , 刚开服那阵 , 每场都能抢的 , 而且每场都会有至少三杀的英雄就是兰陵王 , 这个当时是非常bug的 , 几乎就是双方兰陵王四杀 , 然后单挑 , 后来就改了 , 这个应该算是一个败笔 , 但是有很多种方法解决的 , 所以也算不上一个bug级的英雄 。 为什么这么说呢 , 因为当年每个英雄都是bug级的存在 , 就像露娜 , 一直都是bug级的英雄;还有曹操 , 残血进人群 , 满血五杀出来了;赵云 , 又肉又输出 , 比现在强两倍;典韦 , 有反甲的典韦 , 站撸三个输出不死;猴子 , 经常五杀;宫本更不用说了 , 一打五的英雄;鲁班 , 各种团战混着混着就发育了;后羿 , 前期带个红上线就能死一个;荆轲 , 团战是继没改的兰陵王和猴子又一个最容易五杀的英雄;亚瑟 , 同样 , 伤害高 , 灵活性还高;狄仁杰 , 8秒钟一个锁定黄牌 。 。 。 还有很多 , 几乎每一个英雄都是能带动队伍的 , 只要个人操作足够 , 基本上就能打赢对面 。
再说说对战吧 , 以前的对战呢 , 主要还是看团战的时候操作怎么样 , 无论装备怎么样 , 也不至于碾压过去 , 除非0:20那种局 , 不会像现在这样 , 对面报团 , 保护好射手 , 己方就算有强力刺客 , 就算发育比对面好 , 也会输 。 最近三个版本我都试过拿五个战士类的 , 比较肉的英雄 , 打对面正常阵容 , 无一例外 , 团战赢得特别轻松 。 所以 , 在我看来现在王者的团战全靠队友的配合度和阵容的搭配 。
再说说排位赛吧 , 这个都很关注的 。 现在的机制大家都懂的 , 单排赢了几把 , 就给你弄点都不知道怎么打上来的 , 素质还低的队友 。 这不是说你状态不好 , 我觉得你死的多就实力不行 , 而是 , 一点意识都没有 , 团战输了一次就开始骂队友垃圾的人 , 真的很烦的 。 想要避免这种情况只能五排 , 要不然就得是新号或者实力过硬 , 意识超出这个段位 。 以前的真不会 , 我那次就是白金段位15连胜直接上钻石 , 和同学双排 , 队友也都很配合 , 很少出现那种比较恶心人的队友 , 所以现在的机制会比较烦人吧 。
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