eaceo:《战地》游戏开发过程正在由重生娱乐掌门重新思考
在EA公司2022财年第四季度财报上 , EACEOAndrewWilson讨论了《战地》系列的现状 , 随着《战地2042》的推出 , 该系列遭受了重创 。
Wilson指出《战地》游戏整个开发过程正在由重生娱乐掌门VinceZampella重新思考 。 Vince于去年12月初被任命为《战地》系列领导 。
Wilson表示:“现在DICE团队有了非常优秀的领导层 , 他们正在从零重新思考《战地》的开发过程 , 真正使用VinceZampella(重生娱乐)模式 , 也就是尽快获得乐趣 。 他们一直在为社区开发数千个更新 , 改进总体质量 , 将核心游戏真正做好 。 我认为对我们来说还有更多工作要做 , 而且团队也在专心做这件事 。 ”
【eaceo:《战地》游戏开发过程正在由重生娱乐掌门重新思考】《战地2042》最近的更新是4月中旬上线 , 加入了语音聊天 , 做出了大约400个修复 , 调整和平衡性改进 。 下轮重大更新将在本月某个时候到来 , 但该作的收个赛季从2月延期到了今年夏季 , 以便DICE能专注于修复游戏 。
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