截止到2.6版本原神流水已经达到了27亿美元, 折合成人民币已经超过了百亿收入, 原神从2020年上线到如今也不过是短短的两年多, 当然这中间的每一分钱都有各位“氪佬”的努力, 其实原神本身并不是一款氪金游戏, 如果是PC端的话它更像是一款单机游戏, 玩家大部分的时间都是自己的世界玩, 虽然有联机模式, 但一般情况下玩家只会在缺材料的时候才去其他的世界逛逛, 当然也有部分大佬喜欢带萌新 。
原神几乎等同于一款单机游戏, 而单机游戏能吸引玩家持续地玩下去无非就靠这两点:新鲜感和丰富的内容 。 首先来说新鲜度这方面, 原神的角色一直在更新, 而且每个角色都有不同的天赋、命座、元素技能等, 一个新手玩家入坑时, 通常只能得到五到六个免费角色, 后续的五星角色要通过不断地抽卡才能得到 。
但不管是四星角色也好, 还是五星角色也好, 每次新角色的出现都能给玩家带来新鲜感, 让玩家在配对的时候能够有多种选择, 而且事实上很多阵容都是可以用同属性的角色代替的, 比如凯亚、修女如果只是单纯论“挂冰”能力的话, 这两者其实可以互相代替, 还有砂糖和风神, 虽然温迪的聚怪能力要强不少, 但没有温迪的时候用砂糖也是可以凑一凑的, “零氪党”表示为了玩游戏这样做并不寒碜 。
其次是内容方面, 原神给玩家重新制造了一个宏大的世界观, 虽然大家都知道最后主人翁会直面天理, 而且这种“勇士打败魔王”的剧情十分地老套, 但是在这个过程中他加入了愚人众、深渊众、七国、坎瑞亚等团体, 丰富了整个故事剧情, 原神中每一个国度看似独立, 但又紧密相连, 即使后续开始了须弥地图, 但总有一天玩家们会回到蒙德城 。
目前原神的总流水已经超过了国民手游《王者荣耀》, 而最近王者的新皮肤也因为多处违规而被下架, 劣币驱逐良币的时代已经结束 。
【原神流水已超27亿美元,新鲜感和丰富的内容】
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