如何将打乱的三阶魔方拼好最简单的方法 首先你得明白这个魔方的公式:
第一步:底棱归位(又称底部架十字 , 底层四个棱块正确复原的过程)
第二步:底角归位(复原魔方第一层四个角块):
公式2-1:(R U R')
公式2-2:(F'U'F)
第三步:中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤):
公式3-1:(U' F' U F )(U R U' R')
公式3-2 :(U R U' R')(U' F' U F)
第四步:顶棱面位(也称顶层架十字 , 顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样):
公式4:F (R U R' U')F'
第五步:顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤):
公式5-1:R' U2 R U R' U R
公式5-2:U' R U'U' R' U' R U' R'
第六步:顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色):
公式6: R B' R F2 R' B R F2 R2
第七步:顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色):
公式7:(R U' R)(U R U R)(U' R' U' R2)
三阶魔方是目前最普遍的魔方种类 , 它是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的 。 三阶魔方的英文官方名字叫做Rubik's Cube , 其英文名字也正是以厄尔诺·鲁比克教授的名字来命名的 。
当初他发明魔方 , 仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具 。 但要使那些小方块可以随意转动而不散开 , 不仅是个机械难题 , 这牵涉到木制的轴心 , 座和榫头等 。 直到魔方在手时 , 他将魔方转了几下后 , 才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题 。 鲁比克就决心大量生产这种玩具 。 魔方发明后不久就风靡世界 。
怎么快速拼一个三阶魔方 , 零基础 , 速回 根据我多年来拼魔方的经验来说的话 , 学会了七步法 , 先熟练至1min内 , 差不多每次都可以sub(指进xxx 秒)50s后就可以开始慢慢背cfop了(共119条) , 背完后可以高幅度提升速度:手法并不熟练的时候可以在25-30s之间徘徊 , 特别好的话可以Avg sub 20s!,当你手法特别熟练的时候 , 你就达到一般(中上)魔友的水平了 。
想要成为顶级魔友 , 首先得苦背一下公式:zbll,zbf2l,all 。 简介如下:
zbf2l: 完成 最后一组f2l的同时完成顶 层十 字
zbll: 完成顶层十字之后一 步 复原
以上两个合在一起就 是zb复原法
coll: 一步复原顶层角块方向和位置
vhf2l: 完成最后一组f2l标准态的同时完成顶层十字 , 与zbf2l的区别是vh要先将最后一组F2l还原到四个标准态 , 然后一步复原+顶层十字 , 因此公式量比zbf2l小很多 , 当然步数要稍多一些 。
以上这些公式均200条公式+(coll , vhf2l除外)
三阶魔方怎么拼好啊? 第一层很容易完成 , 核心是将4个棱块和4个角块归位 。
一、第一阶段攻略
- 第一阶段——还原顶层棱块
- 可以理解为在顶层对一个十字 , 并将十字的棱块与侧面中心块颜色对齐 。 对于初学者可以按照“先只对顶层十字 , 再调整顶层棱块与侧面中心块对齐”的步骤进行 。 当熟悉后 , 可以直接还原顶层棱块 。
- 先只对顶层十字
- 只对顶层十字非常简单 , 只需将散落在各层的顶层棱块转至顶层即可 。
- 调整顶层棱块
- 当顶面十字对好后 , 试探性地旋转顶层 , 必然有一个位置使【至少一对棱块与侧面中心块颜色对齐】 。 找到此位置 , 剩下的工作就是【交换另外一对棱块】 。
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