魔方怎么画,平面魔方怎么画( 二 )



做好这一步其实你只要学会一招就够了 。 那个蓝色的角色块,转来转去之后就6种位置,

对于A位置,只需下面3步,对于C、D、E、F,请先到后面看看怎么把他们变成A或B 。

注意哦,我们归位的小角块的颜色必须要对应好 。 比如这里的蓝红黄小角块必须上到红黄角,不能上错哦,否则T字就出不来啦 。 可能有的朋友已经觉得我像唐僧了,不过确实有的朋友有这个问题的,我还是要说的详细一点 。 A位置转法如下:魔方

F D F'

初始状态 此步很巧妙,同时达成两个目的:一个是让顶层的目标角位置到底层来“接应”蓝红黄角块,另一个是让蓝红黄角块也准备到了应有的位置 。 让蓝红黄角块 转到目标位 。 转回顶层 。

而对于B位置,其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,方

如左图,对于顶面对角线做一个镜像,我们将在后面无数次的遇到,所以请大家一定注意这个镜像的意义 。

上面F D F'的对角线镜像就是R' D' R,具体请看,

此动画设为不自动播
放,请按播放键开始 R' D' R

B位置的图就是A位置的对角线镜像,所以他的算法就是FDF'对着对角线照镜子 。 F的对角线镜像就是R',大家应该很明白吧,参看一下上面镜子的图片 。 D的镜像就是D' F'的镜像就是R了

而对于C、D、E、F位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到A或B位置 。 这里是几个例子 :(这些算法是不应该记的,你应该自己摸索着转几下,肯定能转出来)

对于F 对于C 对于D 对于E

如果您暂时不能看动画,可以点击下面算法看简单的图解
F D2 F' D' F D F' D' R' D' R D F D F'

重复做4个角,你就会得到

这样我们已经打好了地基,简单吧 。

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(第三步)放第二层的棱色块,变成形如 (您也可以看看 第三步的视频讲解)

由上一步到这一步的图,大家肯定看出了这步我们要处理的是中间层红白,红黄,橙白,橙黄四个棱色块 。 这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱色块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例,通常,你会碰到两种情况,

我们要把顶层红白棱色块插入到上图红色箭头所指的位置,你应该把红白所夹的角放在最靠近你的位置(右前),然后一、二种情况非常好识别了,同色的一排分别在前面和右面 。

对于第一种情况,使用下面的算法,

U R U' R'

U' F' U F

整个算法是URU'R' + U'F'UF,是不是很有规律?我们看,好像后一半U'F'UF正好是 前一半URU'R'的对角线镜像吧,是吧?我们看前四步URU'R'的作用是把左图里我们要的两个小块组合起来,上表中标为红色的第5图显示了组合好的两个色块,而后四步U'F'UF则是把我们组合好的两个小块填进正确的位置 。 魔方

所以,如果你碰见,

该怎么办呢?可能好多朋友都看出了,我们的算法应该是上面算法的对角线镜像,因为我们所要做的就是对着对角线照个镜子,因为前半后半互为对角线镜像,所以算法就是前半后半颠倒过来,成为U'F'UF + URU'R',魔方

U' F' U F

U R U' R'

会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向,这时咋办?首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,如左图,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了,这也可能会激发大家去学高级的解法吧:)

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