游戏是如何制作的呢? 内容来自用户:supernewway008
很多人对游戏制作的流程可能不太清楚,于是我找到了硬盘上很早之前收集的资料,发出来大家大致的了解了解,很多开发过程因其游戏内容不同、使用的引擎不同以及其他等等的因素,很可能有其他的制作流程或方式,因此并不能将此篇文章看作为金口玉言:
此项目开发规范参考了网上一些资料,并总结了公司两年多来开发中所遇到的问题所制定,其中不少地方还不太完善,还需程序、策划及美工多方商酌 。
一:立项报告
1:了解公司现有的技术资源和技术能力 。
2:分析目标消费群体,确定游戏风格
3:确定基本玩法玩点、故事背景 。
立项报告讨论通过后方可进入下一个阶段
二:项目初期策划文档
1:游戏类型说明(游戏构架)
2:世界观设定(剧本)
3:玩法玩点详细分析及总结(提出游戏元素并分析)
4:预计开发周期(包括策划、技术分析、代码编写、美工、内部测试、公开测试)
5:提出开发小组人员构成名单
6:工作量预估(按工时预估个人工作量)
7:分析宣传方法,确定宣传费用 。
8:可行性分析报告(主程序员分析决定所设计内容是否完全可以实现,程序员应建模实验)
审查敲定:定义游戏中的各个元素,并确定可行性 。 注:此次的最终审查将确定整个游戏
三:设计阶段注:程序工作总表所归纳之内容应在主程序完全理解策划思路并能与之沟通的前提下进行 。 b3
怎么制作游戏 游戏开发需要学:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素 。
对于游戏开发人员来说,在开发游戏时候,选择一个好的游戏服务器也是很重要的 。 游戏服务器开发使用的技术取决于游戏的类型,不同的游戏类型,需要的游戏环境不一样,所使用的技术也不一样,但是在本质上都是一样的,都是面对数据,处理数据 。
根据游戏类型的不同,所学的软件也不一样 。 中小型游戏大致可分为网页游戏,flash游戏,小游戏等,基本上都是一些休闲类的傻呆萌的情节和操作 。
这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。
优秀游戏的构造:
1、策划基础:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等 。
2、架构设计:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能 。
3、造型基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现 。
如何制作游戏软件? 软件:有两部分 。
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置 。
2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供) 。 流程:策划——引擎——建模——美工——测试 。 团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构 。
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