游戏怎么制作的,如何制作游戏直装( 二 )


未来趋势

未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹 。 在ATI推出手机和 PDA手机3D多媒体芯片(包含专用的媒体处理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后,老对头NVIDA也毫不示弱,公布了他们的3D多媒体芯片,并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上 。
这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能,使手机在进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果 。

网络游戏是如何制作出来的 需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程 。
游戏制作过程并不神秘 。 按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段 。
Maya版本:
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等 。 Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件 。
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握 maya 2010了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进 。 已被Discreet公司收购
Maya 集成了Alias Wavefront 最先进的动画及数字效果技术 。 它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合 。 Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行 。

怎么自己制作游戏? 制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容 。
1、通过引用不同的游戏,写出想制作的游戏的故事和脚本,有很多种游戏,根据喜欢的游戏种类,参照不同的游戏写出游戏情节 。
2、根据游戏情节和脚本,用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景 。
3、通过建模软件,将平面图形创建为立体模型效果 。 有很多种建模软件,可以用来创建一个平面图形作为实体模型效果,例如,使用常用的建模软件3DMAX 。
4、学习游戏制作软件的操作,使游戏更有效率 。 游戏制作软件种类繁多,如用unity3d开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,使制作速度更快 。
5、为游戏创建一个项目项目,这在制作游戏时很容易找到,根据游戏的设计,创建一个游戏项目 。 这样,游戏中使用的资源文件和模型就放在一个目录中,便于修改 。
扩展资料:
一、注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了 。 可玩性,难度调整,美工,等等 。
2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏 。 游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要 。
二、基本要求:
技术团队只需要知道游戏类型,就可以进行技术栈的准备 。 比如需要做SLG类型的游戏,那就需要前后端有长连接的通讯方式,并以此来选择和搭建开发框架,前端选择2d还是3d的引擎 。
美术团队也可以准备原画,定义整体UI风格、角色等等,3D建模工作也可以开始 。
参考资料来源:

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