slg|影响战局的不仅有兵种战术 还有高山和雨雪( 二 )


slg|影响战局的不仅有兵种战术 还有高山和雨雪
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而当我们把镜头拉近后 , 更加丰富的细节又会展现出来 , 比如我在游戏中选择的是中式文明 , 于是我们就可以看到那些极富中式特征的木制小桥 , 桥下还有潺潺的流水 , 以及在流水中游动跳跃的鱼群 。
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小鱼在河流中游动
是的 , 这些鱼群一直在实时地运动着 , 加之空气中随风飞舞的红叶 , 一旁传来轰鸣声的瀑布 , 甚至是穿着中式服装的百姓和他们走来走去的影子 , 这一切都让整个世界“活”了起来 , 玩家仿佛会真的身处这个美丽的新兴之城 , 看着它成长壮大 , 种种细节着实令我陶醉 。
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游戏中的瀑布
除此之外 , 《重返帝国》中还加入了昼夜交替和天气系统 , 一到晚上 , 太阳西落 , 夜色笼罩大地 。 这时 , 整个环境会产生明暗和光影变化 , 我们的营地也渐渐被迷雾所覆盖 , 遮遮掩掩 , 虚实不定 。
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游戏中的昼夜变化
这样的体验是十分奇妙的 , 在游戏里 , 白昼和夜晚是完全两种不同的视觉感官 , 而这样的设定 , 不仅丰富了整个世界的拟真细节 , 更带给了玩家进一步的沉浸体验 。 如果在未来的游戏更新中 , 夜色和迷雾也能像MOBA游戏中那样影响玩家的视野范围 , 就可以进一步拉高整个游戏的策略深度 , 使“夜袭”成为可能 , 因此 , 《重返帝国》在这一点上就有足够的理由值得玩家期待 , 毕竟 , 哪怕只是在游戏中感受日夜交替 , 就已经非常享受了 。
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游戏中的四季、昼夜与天气
相似情况还有游戏中的天气系统 , 由于在《重返帝国》中有着春夏秋冬的循环交替 , 因此自然也就有了雨雪秋霜的天气变化 。 尤其是在笔者第一次接触到雷雨天时 , 场景内的亮度骤然变暗 , 随后乌云聚集 , 电闪雷鸣 , 大雨倾盆而下 , 十分梦幻 。
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下雨啦
而且不同的季节是有不同气候特征相对应的 , 随着游戏中时间流逝 , 当世界里夏雨逐渐隐去 , 冬雪来临后 , 我在野外行军时惊讶地发现 , 不仅仅是自己的营地 , 居然连外部环境都已经银装素裹了 , 非常漂亮 。

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