《少前:云图计划》赫波公测版技能改动分析
《少前:云图计划》游戏中公测版本对赫波的技能进行了一些改动 , 那么今天小编就给大家介绍一下少前云图计划赫波公测版技能改动分析 , 有需要的小伙伴不要错过了 。
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《少前:云图计划》赫波公测版技能改动分析
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1技能:
之前:每4次普攻激活1层星脉 , 上限5层 , 每层星脉使伤害提升3.5% 。解锁:星脉使攻速提升5点
现在:每4次普攻后 , 赫波造成的伤害提升3.3% , 上限5
结论 , 削了 , 攻速25点 , 致命了 , 但是呢 , 别急 , 我记得面板攻速之前是86 , 现在是96 。也就是说现在不用叠8下攻击了 , 直接给你了 。上限低了 , 下限高了 。不让你玩攻速流了 , 只让你玩算力了 。由赫波造成的函数造成的伤害是吃1技能的buff的 。
2技能:
之前:对目标造成300%算力的伤害,并对其周围1格范围内的敌方单位造成本次伤害40%的真实伤害 。解锁:每层星脉额外对随机敌方单位造成30%算力的衍生伤害
现在:对攻击力最高的敌方造成400%算力的算量伤害 , 并对其2格范围内所有敌方造成本次伤害30%的真实伤害 。
结论:之前其实更像单体技能 , 主要目标300% , 只剩主要目标附加30%*5总体450%的伤害 。现在是纯正aoe , 锁敌也优化了 , 降低了对单爆发 , aoe真伤没变 。我认为是平衡了 。
3技能:
之前:选择任意位置召唤黑洞 , 牵引所有敌方单位 , 造成200%算力的真实伤害 , 同时眩晕所有敌方单位3.1秒
现在:选择任意位置召唤黑洞 , 牵引所有敌方 , 造成300%算力的算量伤害 , 同时眩晕所有敌方3.1秒
结论:我觉得真伤还是比较高贵的 , 30%的算量防御下不是一样的伤害吗 。大招功能性没变 , 但是伤害我觉得肯定是低了 。
【《少前:云图计划》赫波公测版技能改动分析】综上 , 做了一定的平衡
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