Steam调整折扣规则,-90%以上折扣将成为历史

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但不完全是坏事 。
截止本文发布时 , Steam商店里打折最狠的商品 , 是策略战棋游戏《XCOM2》 , 本体价格减免94% , 国区价格仅售11.4元 , 达到了历史最低 。
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一个多月后 , 我们就看不到这种“打骨折”的游戏了 , 因为Steam运营商Valve即将调整Steam商店的折扣规则 。
Steamworks文献库于2月2日更新了一篇博客 , 宣布将在3月28日对折扣规则做出变更 。其中一条变动提到 , 商品打折后的价格不应低于原价的10%或者高于原价的90% , 也就是最低1折(-90%) , 最高9折(-10%) 。
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Valve并没有给出明确答复 , 但这样的改动更像是在针对某些游戏发行者 。
Steam的算法会给正在打折的游戏单列出一份排行榜 , 同时加大在首页及榜单的推荐力度 。Valve限制高于9折的折扣 , 即可抹杀一部分发行者借助微乎其微的折扣骗推荐的可能 , 变相提醒这些厂商:不想打折可以不打 。
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《TYRONEvsCOPS》只卖6块 , 却频频给出-1%的折扣
另一批发行者 , 会事先将游戏的原始价格抬高数倍 , 再发布一个“可观”的折扣 , 骗取Steam算法的大力推荐 , 从而忽悠玩家购买游戏 。
Valve不仅取消了低于1折的折扣 , 还通过以下两条规则进行限制:任何产品涨价后28天内不得打折;产品促销期间或给未来的促销安排好日程后不得改变产品价格 。显而易见 , Valve并不希望“先涨价后打折”的电商平台常见营销策略出现在自己的平台上 。
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《TriviaVault:ToyTrivia》从11块涨到70块 , 再打个1折卖7块 , 以上数据来自SteamDB网站
虽说限制游戏打折力度似乎会对玩家产生不利 , 可事实上折扣力度能够达到一折以下的精品游戏并不多 。大部分的3A游戏不愿自降身价 , 独立游戏打骨折也不见得能给玩家省多少钱 , 像《XCOM2》这种又有点名气又有魄力打骨折的作品 , 算得上凤毛麟角 。
【Steam调整折扣规则,-90%以上折扣将成为历史】同时 , 这项改动并不会影响那些限时免费领取的“白嫖”游戏 。Steam原有规则就指出 , “不得对产品进行0折优惠” , 所谓的免费领取不是“-100%”折扣 , 而是暂时性修改定价为0 。“白嫖”优惠今后仍会存在 , 前提是发行者有和Valve进行过协商 。
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原来的规则
限制折扣力度只是Valve新规的一部分 。剩下的规则着重于调整折扣冷却期 , 也就是两次打折活动的间隔时间 。
根据调整后的具体规则 , 自3月28日起 , 间隔时间将从6周缩短为4周(28天) , 单次折扣活动的持续时间不得长于2周或短于1天 。理论上 , 只要发行商有意愿打折 , 我们乐见的折扣活动相较之前会更加频繁 。

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