《穿越火线x》制作人回应玩家差评:我们不想找借口
近两年来新发布的射击游戏屡屡受到重创 , 从去年下半年至今除《光环:无限》外的其他FPS作品口碑都不够好 。EA的《战地风云2042》 , 当前已经遭到了15万玩家联名抵制希望可以退款 。玩家流失率高达97.6% , 24小时在线玩家峰值只有2533 。
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而在另一边 , 于上周发布的Xbox独占游戏《穿越火线X》的处境也不容乐观 , 同样在各个方面遭到了质疑 。
作为微软发行的第一人称射击游戏 , 《穿越火线X》于2月10日正式登陆XboxOne和XboxSeriesX/S , 以及XGP 。该游戏的终极版套装 , 包含两个战役模式、多人模式第一赛季通行证以及金翼加特林武器涂装 , 售价29.99美元 , 现优惠价24.99美元 。
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奈何微软的数年打磨 , 并没能让《穿越火线X》拥有如玩家们事先期待中的那般品质 。自游戏发布以来 , 它的免费多人模式以及付费单人剧情都受到了诟病 。作为消费者的XGP用户怨念很深 , 因为在发布首日他们没能体验到官方承诺的“催化剂行动”战役模式 。
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此外 , 主玩多人模式的免费玩家也没有感受到“主机大作”应有的游戏体验 。地图过少、射击手感糟糕、自动瞄准失效等缺点 , 都大大降低了玩家们对《穿越火线X》的评价 。IGN也给出了3分的评价(满分10分) , 他们的看法跟玩家出奇一致——
“这款游戏单人模式非常糟糕 , 剧情乏味、没有灵魂、几个小时的体验非常无聊 , 但幸亏流程较短 。”
而在当前已有的108篇媒体评测中 , 《穿越火线X》收获了28好评、7中评以及73差评 。
【《穿越火线x》制作人回应玩家差评:我们不想找借口】目前来看在许多方面 , 《穿越火线X》的表现都不如PC版本 。并且微软还直接忽略了国内市场中这批全世界最认可穿越火线IP的玩家 , 没给游戏设置中文 。
造成这种结果的原因 , 大概率是因为《穿越火线X》的单人剧情模式与腾讯运营的CFHD的单人剧情线玩法一模一样 。并且单人剧情模式需要付费 , 设置中文恐怕会因为“一鱼多吃”的行为引发更多麻烦 。
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或许打从一开始 , 《穿越火线X》面向欧美市场跟COD等老牌FPS游戏抢蛋糕 , 就不是一个好的选择 。加之游戏品质不够亮眼 , 收获现在这样的市场反馈也就不奇怪了 。
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而近期《穿越火线X》的制作人SooroBoo也针对玩家给出的差评予以了回应 , 向广大支持者们致以歉意 。Mr.Boo表示:“我知道我们辜负了玩家们的信任 , 我们不想找借口 , 这也是我亲自道歉 , 并详细解释问题与解决方案的原因 。”
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这则声明除了道歉之外 , 还告知了大家官方正在集中精力解决的三个问题 , 它们分别是:手柄奇怪灵敏度、使用CAR-4武器瞄准时瞄准器的问题 , 以及影响游戏的“Boogieman”平衡问题 。
当然 , 第一印象往往非常重要 , 没人知道在游戏品质获得真正提升之前 , 还有多少玩家愿意留下来 , 《战地风云2042》就是最好的例子 。
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