3d软件有哪些,solidworks和中望3d哪个好( 六 )
美国Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的 , 后被Autodesk收购)是基于PC系统的三维建模、动画、渲染的制作软件 , 为用户群最为广泛的3D建模软件之一 。 常用于建筑模型、工业模型、室内设计等行业 。 因为其广泛性 , 它的插件也很多 , 有些很强大 , 基本上都能满足一般的3D建模的需求 。
(2)Maya:
Maya也是Autodesk公司出品的3D软件 , 它集成了早年的两个3D软件Alias和 Wavefront 。 相比于3DS Max , Maya的专业性更强 , 功能非常强大 , 渲染真实感极强 , 是电影级别的高端制作软件 。 在工业界 , 应用Maya的多是从事影视广告 , 角色动画 , 电影特技等行业 。
(3)Softimage:
Softimage曾经是加拿大Avid公司旗下的专业的3D动画设计软件 , 后被Autodesk收购 。 它在影视动画方面 , 特别是角色功能非常强大 。 许多电影 , 比如《泰坦尼克号》、《失落的世界》、《第五元素》等 , 都曾使用Softimage来制作大量的惊人的视觉效果 。
(4)LightWave:
LightWave是美国NewTek公司开发的一款3D动画制作软件 , 具有悠久的历史 , 它的功能非常强大 , 特别是在生物建模和角色动画方面功能异常强大 , 广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域 。 在电影《泰坦尼克号》 中细致逼真的船体模型及其他众多游戏的场景和动画都曾使用LightWave来制作的 。
相对来说行业里用前两者的还是居多 , 对于零基础的你来说 , 小编还是觉得学习3DMax建模 , 这个入门简单应用广 , 等你学会这个可以再考虑扩展别的技能 。
第四 专业3D雕刻建模软件 。 (1)ZBrush:
美国Pixologic公司开发的ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D设计工具 。 ZBrush 能够雕刻高达10 亿多边形的模型 , 所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力 。
(2)MudBox:
MudBox是Autodesk公司的3D雕刻建模软件 , 它和ZBrush相比各有千秋 。 在某些人看来 , MudBox的功能甚至超过了ZBrush , 可谓ZBrush的超级杀手 。
(3)MeshMixer:
Autodesk公司又开发出一款笔刷式3D建模工具MeshMixer , 它能让用户通过笔刷 式的交互来融合现有的模型来创建3D模型(似乎是类似与Poisson融合或Laplacian融合的技术) , 比如类似“牛头马面”的混合3D模型 。 值得注意的是 , 最新版本的MeshMixer还添加3D打印支撑优化新算法 。
(4)3DCoat :
3d-coat 这是由乌克兰开发的数字雕塑软件 , 我们可以先看看官方的介绍:3D -Coat是专为游戏美工设计的软件 , 它专注于游戏模型的细节设计 , 集三维模型实时纹理绘制和细节雕刻功能为一身 , 可以加速细节设计流程 , 在更短的时间内创造出更多的内容 。 只需导入一个低精度模型 , 3D-Coat便可为其自动创建UV , 一次性绘制法线贴图、置换贴图、颜色贴图、透明贴图、高光贴图 。
这个里面小编建议先学习ZBrush , 但其他的3D建模自学资料也大概了解下 , 哪怕没有详细学习对你没坏处 , 技多不压身嘛!
3D软件有哪些? 3d软件的话有看是制作什么的了 , 有室内设计的 , 有照片的 , 有视频的
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