如何制作鲁管道具(13)


2.剪裁缝制当一切前期工作打点完成后 , 就该进入到最重要的制衣阶段了 。 在裁剪衣料之前 , 还有一件重要的事要做 , 那就是根据测量计算好的尺寸(包括缩水在内) , 将服装的分解图画出来 。 在此之后 , 便可根据之前画好的图 , 拿石膏或粉笔类的东西在平整铺开的布料上打线 , 完成之后便可以沿线剪裁了 。 剪裁时要注意服装边角的处理 , 因为此处较容易出错 。 另外 , 在剪直线时 , 一定要仔细 。 布料剪好后 , 就可以进行缝制了 。 缝制衣服 , 通常是手工或机械(这里制家用缝纫机)作业 , 前者常用在一些较细小的方面 , 如帽子、领口、袖口等 , 而后者则多用在扦边、砸线一类的工作 。 在这里要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法 。 *在服装缝制的过程中 , 还需要注意到一些问题 , 如钮扣的选择 , 掐腰的处理 , 蕾丝部分的疏密排部 , 还有拉链和挂钩的质量 。 最后 , 要注意的是垫肩的添加 , 这在某种程度上是十分有必要的 , 因为垫肩可以弥补溜肩或肩小、肩薄的缺憾 , 可以帮助COSER更好的撑起服装 。 明显错误举例:《天空之城》中希塔的一袭蓝裙 , 当在没有垫肩时 , 就是松松挎挎的样子 , 衣服还比较容易褶皱 。
3. 最后修缮此处并不是一些重要的内容 , 不过是将制好的服装浸水洗一至二次后 , 让COSER试穿 , 再针对不合身的地方进行修改 , 根据不足的地方进行完善 。 另外一些内容归在改制那一部分 。
一、改制在这一部分中 , 着重说名一下在专业COSPLAY服装制作店拿到衣服后和自制服装初步完成后 , 我们可以对服装进行的一些可行的细致的修改和调整 。 当拿到成衣后 , 试穿时 , 可以考虑修改以下几点 。
1.领口、袖口因为不同服装对于领口、袖口有不同的要求 。 例如 , 佐助的领口 , 小叽的洋裙袖口等 , 在服装可调整的范围内 , 建议放宽尺寸 , 在需要领子立起来的效果时 , 除了在缝制时留心 , 还可以利用纸张来制造效果 。 此处建议用买衬衫时所带的那种材质的硬纸板 。 鉴于服装自有颜色与纸板颜色的差别 , 在做效果时 , 不推荐粘合和缝纫的方法 , 若有条件者 , 可以利用缝制服装时所剩的边角料来缝制一个可开合的双面领口 , 便于将纸板插入、取出 。
2.关于道服的镂空部分此处所讲 , 是如犬夜叉、桔梗等的日本古代神社道服 。 可以很清楚的知道位于肩部的镂空部分 。 当通常大多数人在缝制此类服装的时候 , 会将镂空部分用白布来缝合 , 可是 , 其实这样做的话 , 服装的效果就会大打折扣了 。 在这里 , 推荐另一种方法:将白布大面积的缝制在以镂空部分为中心的四周 , 从表面上看 , 既是镂空的 , 又可以保证服装整体的协调感 , 若还嫌此法过于繁琐 , 还可以在镂空处以透明玻璃丝为线 , 缝一到二真 , 这种方法较简便 , 但要注意放玻璃丝的长度 。 3.裙子长、短裙在此皆适用 。 因为订制的裙子 , 如需加衬 , 价格便会提高 , 因此 , 大多数COSER都会选择自己添加衬裙 , 在这一点上 , 可以分为两个方面: 1.)若垂感好的裙子 , 则可选择较薄 , 垂感好的纱衬 。 2.)若需要裙子蓬起来 , 则可选择多层 , 较厚较硬的纱衬来进行缝制 。 当然 , 在COSPLAY的服装制作中 , 肯定还存在这很多技巧与窍门 。 这就要靠广大的 COSERS在以后的COS中发动主观能动性来找寻啦~

推荐阅读