问道火系怎么加点好,问道法火怎么加点合适( 二 )


2体1灵1敏:平衡型肉盾 , 水系 , 木系比较合适 , 可以发挥自己的特长 , 练级 , 任务 , 打BOSS , 都有一席之地 。
1体1灵2敏:平衡型敏系 , 火系比较合适 , 可以发挥自己的敏的优势 , 练级 , 任务 , 打BOSS , 都有一席之地 。
1体3敏或者1灵3敏的高敏型 , 甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下 , 这些加点方式本人不妄论 。
个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系 , 平衡性角色更容易使用装备来调整属性 , 特别是结合本系特性 , 不会出现某方面太弱的现象 , 但是也不会出现某方面特强 。 土系是个例外 , 为什么不推荐1体2力1敏的土 , 作为战士 , 靠物理攻击吃饭 , 那么物理攻击力就一定要够高 , 特别在这大家都会秒N的世界里 。
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宝宝加点
问道的宝宝
基本都练的法宝宝
主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中
在加上现在有反击,反震
力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点
看你准备练什么宝宝了
海龟和蜥蜴
绝对要加全血,加别的加了也不明显
浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵
PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少.
总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点
其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型
等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血 , 主要是为了做任务 , 杀BOSS 。

问道新火系怎么加点? 全敏加火 , 带上全力的BB , 一开始PK就啦速度 , 如果有道行就F!这样BB既有高伤也有速度了!
问道火系怎么加点 全敏高道是试道王啊``但是如果你不是练王者号的话就别这么加
因为全敏号真的很没意思
单P时又垃圾`全敏号也不好练
一般全敏试道王都是100多的人练的小号
现在全力N多`太滥了
不容易混出头
除非玩RMB(我们敏力火都没法活了
擂台上PK
经常是明明打得过人家
就是因为“睡”太垃圾了
一打就醒
就输了
我都玩不下去了!要是我是别的系就无敌了!)我不赞同全力火
因为火是擅长速度
全力火等于是以己之短克彼之长
火的优势一点也没发挥出来
我网通的王者号一开始不会玩
乱加的
后来洗点
洗了好多次
60以前差不多是2力2敏
到了60就全敏
现在力量和敏捷的比值差不多是1:3
靠烧钱焼出来的
装备都是全区第一敏
可惜就是火的障碍技能实在垃圾!
总之:个人认为 , 敏火要到后期才厉害 , 如果你不是玩100多的号或者王者号就别练敏 , 练力去
至於法火
也是要等到级高了才能体现出来优势
不过法火还是没全敏火厉害
敏火-4敏
加满火相後加水相
敏力火-2,2或者1,3
加满土後加火
不管怎么样
玩这个游戏就是看你的装备和道行
有了这两个
你就是老大`否则就是垃圾
加油吧~~
问道火系怎么加点最牛? 加点方式:4敏或3敏1灵
作为高速型门派的代表人物 , 风翅是控制大师的代表 , 主要通过控制打出效果 。 全敏型风翅以其卓越的出手速度冠绝群雄 , 配合火相性与辅助技能的速度加成 , 可以说是低速门派的梦魇 。

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