kd怎么算,pe kx pjs ijs怎样算( 二 )
2.极强或者极弱的行情 , 会造成指标在超买或超卖区内上下徘徊 , K值也会发行这种情形 , 应该参考VR、ROC指标 , 观察股价是否超出常态分布的范围 , 一旦确定为极度强弱的走势 , 则K值的超买卖功能将失去作用 。
3.以D 值来代替K值 , 将可使超买超卖的功能更具效果 , 一般常态行情 , D值大于80时 , 股价经常向下回跌;D值低于20时 , 股价容易向上回升 。 在极端行情中 , D值大于90时 , 股价容易产生瞬间回档;D值低于15时 , 股价容易产生瞬间反弹 。
四.计算公式:
1.产生KD以前 , 先产生未成熟随机值RSV 。 其计算公式为:
N日RSV=[(Ct-Ln)/(Hn-Ln)] ×100
2.对RSV进行指数平滑 , 就得到如下K值:
今日K值=2/3×昨日K值+1/3×今日RSV
式中 , 1/3是平滑因子 , 是可以人为选择的 , 不过目前已经约定俗成 , 固定为1/3了 。
3.对K值进行指数平滑 , 就得到如下D值:
今日D值=2/3×昨日D值+1/3×今日K值
式中 , 1/3为平滑因子 , 可以改成别的数字 , 同样已成约定 , 1/3也已经固定 。
4.在介绍KD时 , 往往还附带一个J指标 , 计算公式为:
J=3D-2K=D+2(D-K)
可见J是D加上一个修正值 。 J的实质是反映D和D 与K的差值 。 此外 , 有的书中J指标的计算公式为:J=3K-2D
在电脑上 , , 首先下载一个分析软件 , 比如 大智慧 , , 进入软件界面之后 , 进入k线图状态 , , 打kd或者kdj , 回车 , 就在K线图下方出现kdj的指标 , 那里有kd值标注(有的直接在k线图上就默认有这个指标)
吃鸡kda是怎么算的 简单的说:杀敌数÷死亡数=KD值
吃鸡kd怎么算? 根据你说的
L3为最后三个(C-L5)之和
(C-L5)是当日收盘价减去5日内的最低价 , 那么L3就是连续三日的(C-L5)的和了
同样的H3为最后三个(H5-L5)之和
就是5日内的最高价减去5日内的最低价取连续三天的和
这些公式可以根据自己的喜好在软件里改的!
KD指标中K指标是怎样计算的 KDJ的计算比较复杂 , 首先要计算周期(n日、n周等)的RSV值 , 即未成熟随机指标值 , 然后再计算K值、D值、J值等 。 以日KDJ数值的计算为例 , 其计算公式为
n日RSV=(Cn-Ln)/(Hn-Ln)×100
公式中 , Cn为第n日收盘价;Ln为n日内的最低价;Hn为n日内的最高价 。
其次 , 计算K值与D值:
当日K值=2/3×前一日K值+1/3×当日RSV
当日D值=2/3×前一日D值+1/3×当日K值
若无前一日K 值与D值 , 则可分别用50来代替 。
J值=3*当日K值-2*当日D值
以9日为周期的KD线为例 , 即未成熟随机值 , 计算公式为
9日RSV=(C-L9)÷(H9-L9)×100
公式中 , C为第9日的收盘价;L9为9日内的最低价;H9为9日内的最高价 。
K值=2/3×第8日K值+1/3×第9日RSV
D值=2/3×第8日D值+1/3×第9日K值
J值=3*第9日K值-2*第9日D值
若无前一日K值与D值 , 则可以分别用50代替 。
股票KD值的计算 Kill(击杀数)/death(死亡数)
因为吃鸡没有有效助攻数(A) , 所以它的KDA数值计算公式即是简单粗暴的“玩家击杀总数(K)/玩家死亡总数(D)” , 从这个角度来说 , 吃鸡的官方数据称作KD更恰当 。
扩展资料:
在其他游戏的kda计算:
在游戏DOTA , LOL以及风暴英雄里 , KDA指的是KILL DEATH ASSIST(杀人率 , 死亡率 , 支援率) , 平常以KD RATIO(KDR)表示杀人率和死亡率的对比 。
一般公式是(杀人数+助攻数)/死亡数; (若死亡数为0则默认 为1) 。
在dota2中为(K+A)/ D , 其实kda并不是说高了就是厉害!有些英雄如屠夫这些的一般kda就会比较低 , 因为是肉 , 但是2技能注定他经常残血而且近身控制没有逃生技能!
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