效果器怎么调,效果器低音怎么调( 二 )


前级效果器如何调试? 1、不建议您使用这个eachoXP插件,因为混响效果真的不敢恭维,延迟要么太严重,要么很小,严重影响k歌对歌曲节奏的把握 。

2、双击托盘的小喇叭--在音量控制界面--属性--录音控制界面--选择立体声混响功能(每个声卡的控制台在这个叫法不相同,有的是mixer,有的是叫混合,有的是STEREO MIX,有的是叫立体声混响)

3、在选择中选“Very Big Hall”模式,即大厅模式 。

4、将输入增益设置成:62 输出增益设置成:100 反馈设置成:15 变调设置成:0

5、将右边上面的“音量”,调节到1/4 或1/5左右 。 切记不要过大 。

6、选中“总在最前”,然后点“开始” 。 现在可以了 。

7、建议自己使用软件录歌,自己进行后期处理,合成出来的效果绝对跟录音棚录制的差不多

8、建议花不到200元购置个支持网络混响eax效果的独立声卡 。 那就更省事,一步到位了!
9、建议选择本答案为最佳 。
请问EQ效果器怎么调啊 吉他效果器 基本分 单块效果器 和合成效果器
单块相对比较好调 但通常专业乐手把几块单块串在一起使用 就要调出自己想要得音色了
合成效果器 就是把好多效果都集中在一起 很多爱好者初学往往都是选择合成 但也有专业得比较好的合成效果器
效果参数大都为
失真 过载 延时 混响 合唱 压缩 均衡 降噪 移相等
可以搜下 北京吉他小熊教学 参考下教学博客 和学生视频 欢迎
混响效果器怎么调 效果器是处理、制造各种声场效果的音响周边器材,一般用于对人声进行处理,在大多数音响系统中,如果人声没有经过效果器处理就会变得没有丰满度和亮度,形象来说就是:干瘪没有水分 。
现在最新的效果器都使用了数字微处理器,所以我们也称其为:数字效果器了,要了解效果器的原理我们有必要先了解一些声学原理:
相关声学原理?
一个室内声场大体可分为三种声音:第一是直达声;第二是早期反射声;第三是混响声 。
1、直达声:
我们人耳直接听到的声音就是直达声,这个很好理解,必须是我们所在的位置靠近发声源,才可能尽可能多的听到直达声 。 在传播过程中,直达声不受室内反射界面的影响,现在我们在声场设计上要求尽可能多的利用音箱发出的直达声,合理控制反射声,以达到完美的效果 。
2、 早期反射声
是指在一个声场内,一种声音发出后,经过声场周围界面的一次、二次或几次反射后的声音,早期反射声与直达声之间的延迟时间不会超过70ms,超过70ms人耳就能听得出箱边声和混响声了 。 在声场中,合适的早期反射声可以使声音更加浑厚和丰满 。
3、混响声
混响声是早期反射声后到达的、经声场界面多次反射的声音 。 合适的混响声可以使声音具有不同环境感,有利于提高声音的丰满度;过强的混响声会破坏声音的清晰度 。
以上是一些基本的声学知识,总之在一个声场中,正常情况下我们首先听到的声音应该是直达声,接着是早期反射声,最后听到的是混响声 。
二、数字效果器的功能和参数调整
在一个声场内,要靠建声来改变声场内混响的一些参数是很困难的,但有了数字效果器就变得容易了,虽然数字效果器处理的混响声音可能比不上声场中的自然混响声,但毕竟数字效果器可以灵活的调整直达声、早期反射声和混响时间等参数,所以现在数字效果器也成为了一台必不可少的音响周边设备 。 目前的数字效果器品牌种类繁多,但其中日本的YAMAHA系列效果器无疑是在我国使用最多的品牌 。 早在90年代初YAMAHA就有700、990、 1000等知名系列,目前最新的型号已经是SPX 2000效果器了 。 由于现在效果器的详细说明太复杂,比如YAMAHA SPX2000效果器的说明书就有100多页,我们在这里篇幅有限,所以下面只能以SPX2000为例做一些简单的介绍:

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