王者荣耀:体验服更新,宗师之力增加暴击率


王者荣耀:体验服更新,宗师之力增加暴击率
体验服的明世隐被动技能已经被重做了,普攻由近战变成远攻,且增加了续航能力,每间隔几秒会存储一个强化普攻,能对敌人造成真伤,能给自己链接的队友和自己回血,功能性已经大大增加,的确这个英雄在正式服的表现不如人意,名副其实的挂件英雄 。
这次的调整,更新了强化普攻的伤害,算是大幅度削弱了,增加了50点的基础伤害,但降低了10点的英雄等级成长,以及0.15的ap加成,单从英雄等级成长来看,调整前后的伤害满级差了140点,抵消前期50点加成还低了90点,何况ap加成也削弱了 。
【王者荣耀:体验服更新,宗师之力增加暴击率】这还不是重点,重点是这个伤害从真伤变成了法伤,两种伤害性质是完全不同的,法伤会被魔防抵消,还能被护盾格挡掉,因此这个伤害差距是非常大的,前期50点伤害可能都抵消不了敌方的魔防带来的收益 。
但其实能够理解,体验服现在明世隐出输出半肉流的出装,连到射手甚至能单杀,伤害的确夸张,对于一个辅助而言,还是未队友提供属性才更适配自身的定位 。
王者荣耀:体验服更新,宗师之力增加暴击率
阿轲在正式服沉寂了好几个版本了,这次终于想到要加强她,和孙尚香赵云的调整一样,小位移技能这回可以穿过了更厚的墙体,让阿轲的节奏不至于太慢,容错率大大增加 。
实际上,正式服阿轲的强度是被低估的,顶端局她的胜率并不低,只是出场率低了不少,这次的加强希望不要变得和橘右京一样,bug不断后取消调整就行 。
王者荣耀:体验服更新,宗师之力增加暴击率
芈月这次单纯被削弱了一下,被动技能的仆从不再对野怪造成额外伤害 。
芈月打野很强,节奏很快,虽然她没有任何控制技能,但是快速发育,以及野区作战能力,使得她的输出装可以更快成型,伤害十分可怕,那时候的芈月不止是线霸,也是野区霸主 。
不过调整之后,芈月打野的效率大大降低,那么打野的收益也就降低,因为仆从对野怪不再造成额外伤害,以至于下个版本芈月是否带惩击都要画一个问号了 。
下个赛季,带打野刀的英雄,10分钟之内清兵速度降低25%,芈月在边路很多都是带惩击的,那么未来带打野刀的收益大大减少,连打野的速度都变慢,哪怕你一直入侵野区,也没有之前厉害,所以可能未来狂暴芈月会成为主流玩法了 。
宗师之力回调
王者荣耀:体验服更新,宗师之力增加暴击率
宗师之力调整了什么?基础暴击增加5%,之前我就说了,对于孙尚香成吉思汗这种射手,无尽战刃的调整甚至都没影响,但这次收回了5%的暴击,可能就不一定是这么回事了 。
宗师之力增加暴击率,影刃增加暴击率,是为了给两种流派的射手补偿无尽战刃损失的暴击,但是这个完全成全了只出一件宗师的刺客和战士英雄,此前我也说过,这个加强更利好的是一些战刺,想不到这次就回调了 。
对于射手来说,无尽战刃的调整,是需要用其他的暴击装备来补偿,技能流的射手偏少,我以为会躲过一劫,因为下赛季孙尚香2技能可能也要调整,但这次回调,相当于先削弱了无尽前期,补偿了宗师之力平衡,后来取消了宗师之力的平衡,这个调整方式真的很熟悉 。

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