《采石场惊魂》开发团队访谈:被不知名恐怖夺走的夏日美梦

2022年6月10日, 由2K和SupermassiveGames开发的恐怖游戏新作《采石场惊魂》即将登陆PS5/PS4/XSX/XboxOne/PC平台 。
《采石场惊魂》作为因开发《黎明杀机》而广为人知的SupermassiveGames制作的最新作品, 究竟有什么与众不同之处呢?
下文不仅将带大家回顾SupermassiveGames的历史, 介绍新作《采石场惊魂》的魅力所在, 还会刊载我们对于开发团队的邮件访谈内容 。
《采石场惊魂》开发团队访谈:被不知名恐怖夺走的夏日美梦
致力于开发沉浸式恐怖游戏的
SupermassiveGames
首先来讲讲负责《采石场惊魂》开发工作的SupermassiveGames 。 该工作室过去已为广大玩家带来了《直到黎明》、《隐藏日程》、《病人》、《黑相集》系列等诸多充满魅力的作品 。
在这些作品中, 2015年8月27日于PS4平台发售的《直到黎明》一直是众多恐怖游戏粉丝心心念念的佳作 。 游戏的主要登场人物是8名聚集在雪山深处一座山庄中的男男女女, 玩家将亲身体验他们所经历的惨剧之夜 。
【《采石场惊魂》开发团队访谈:被不知名恐怖夺走的夏日美梦】本作的剧情并非采用的是一本道的叙事方式, 玩家时不时就得根据当前的情况做出选择, 从而对故事的走向产生影响, 所以游戏也相应设计了多个结局 。
一个看似不起眼的行动和选择, 却有可能对后续发展产生重大影响, 这一「蝴蝶效应」系统的加入, 让玩家更能够沉浸在游戏之中, 产生仿佛自己就是主人公的错觉 。
《采石场惊魂》开发团队访谈:被不知名恐怖夺走的夏日美梦
游戏中选项的种类从细枝末节, 到颇具冲击性的事件应有尽有 。 举个例子, 你可能会遭遇女友和挚友两人均被抓住, 但你只能救助其中一人, 另一人必定会死去这样的选择 。 虽然怎么选都无可厚非, 但在这种究极的选择面前, 相信不少玩家都会在屏幕前纠结不已 。
在本作发售的那个时间点, 还没有什么恐怖游戏能打造这么细致的剧情分支, 甚至连多结局这一设计本身都还不怎么受重视 。 在这样的背景下, 本作凭借着与游戏直播的高度适配性, 一举引发了巨大的话题 。 和直播观众一起思考如何进行选择, 并猜测之后的剧情走向, 在某种程度上也算是「直播时代独有的魅力」了 。
《采石场惊魂》开发团队访谈:被不知名恐怖夺走的夏日美梦
此外, 本作还请到了曾参演过许多电影和电视剧的专业演员, 使用最新的技术进行了动作捕捉, 因此游戏的真实度和沉浸感都再上了一个台阶 。

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