有什么问题或者感想都可以再和我交流 , 希望我的话能够给你一点帮助 , 那我就不后悔在这里那么晚给你打了那么多字!希望你能够早日看清自己的方向 , 并且向未来大步前进!
加油!
怎么自己制作游戏? 手机游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程 。 除了前期的市场调研外 , 整个游戏制作流程大致分为策划 , 美术资源制作 , 程序开发等几个阶段 。
平台结构:Mac OS(苹果的) , symbian(塞班、主要是诺基亚) , Linux(过时的平台、但是很基础 , 如安卓就是基于他开发的) , Palm(最大特色是不能后台) , BlackBerry(黑莓) , Windows Mobile(WM , 不错的系统) , Windows Phone(里面的xbox) , Android(安卓 , 02年兴起的 , 很好的系统) , 还有几个新系统 , 魅族M8的my phone , N900的maemo 。
未来趋势
未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹 。 在ATI推出手机和 PDA手机3D多媒体芯片(包含专用的媒体处理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后 , 老对头NVIDA也毫不示弱 , 公布了他们的3D多媒体芯片 , 并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上 。
这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能 , 使手机在进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果 。
如何自己做游戏软件? 游戏制作一般主要分为两大块 , 即程序开发、美术设计 。 程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发 。 而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分 , 要完成一个优秀的游戏作品 , 每一部分都需有专业人才负责 。
对于大型的游戏 , 一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天 。 一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成 , 小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成 , 如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏 。
游戏程序开发
游戏程序开发主要负责游戏程序开发 , 这一块是人才缺口相对比较少的 , 因为各高校都开设有c/c++、java等专业 , 如今国内从事软件开发的人才需求比较大 , 人才输出也同样比较大 。
游戏策划
游戏策划通常定位为游戏产品经理 [2] , 属于综合性比较强的岗位 , 主要负责游戏需求的调研与分析 , 游戏业务模型建立 , 游戏创意设计、游戏原型制作等工作 , 需要经常与游戏整个部门的人沟通 。
游戏运营
主要负责游戏的日常运营工作 , 数据分析工作 , 游戏推广和活动策划工作 , 同样 , 一名好的游戏运营 , 需要有丰富的游戏经验 , 然后才能开展工作 , 要熟悉行业的一些重要指标 , 比如PCU、ACU\\ARPU\\渗透率等等 , 熟悉游戏的盈利模式 。
游戏美术
游戏美术涉及到好几个范畴 [3] :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的 。 游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型 , 例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等 。
对于游戏发展而言 , 国内高校基本没有相关技术的指导 , 基本依靠网络社区论坛交流 , 自己学习来掌握一些基本的游戏制作技巧 , 就算如此 , 国内的游戏制作专业人员 , 以前也大多都是纯技术出身 , 在从业前基本没有实战经验吗 , 而且也缺乏创意 , 从而造成大多国内游戏是以模仿抄袭为主 。 2000年后 , 国内诞生了不少游戏制作基地 , 专门指导学习游戏制作 , 包括四维梦工场、创想时代在内的一些具有实际指导意义的游戏制作基地 , 为国内的游戏制作人才提供了不少新鲜血液 。
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