一旦一两次有利的换血造就了杀机 , 阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞 , 并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】 , 然后干掉目标 。 反过来 , 当形势不利时 , 一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险 。 配合上阿兹尔的大招 , 这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制 。
要进行击杀的话 , 先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手 , 让阿兹尔移动到敌人身后 。 在那个位置 , 【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场 。 被推入阿兹尔的领地之后 , 敌方英雄就难逃死于枪尖的命运了 。
如果在进攻后发现情况不妙 , 那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道 , 同时建造一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间 。
团战心得:
团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩 , 因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势 。 有鉴于此 , 阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外) 。 如果团战变成了拉锯战 , 那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】 , 从而让他的控制区域随着参战人员一起移动 。
反先手时 , 阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价 。 【E流沙移形】 , 和阿兹尔的大招配合 , 能分割敌人的前排和后排输出 , 逐个击破敌人的团队 。 将敌人分割开以后 , 阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵 , 进行射手级别的成吨持续输出 , 直到没人能威胁他的统治为止 。
在野区遭遇战里 , 阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击 , 将对手的逃生出口变成执矛的凶悍士兵 。 类似的 , 【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口 , 将阿兹尔的敌人和他关在一起 。 一旦落入陷阱 , 他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了 。
如果战局不利 , 阿兹尔可以用他的大招安然撤退 , 或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手 , 并让自己翻越野区的墙壁 。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔 , 因此在团战中用处不大 , 但是攻城就是另一回事了 。
在攻击敌方的召唤水晶时 , 阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔] , 将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里 , 并让他们的反击变成一次危险的尝试 。 反过来 , 当阿兹尔的基地受到攻击时 , 【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙 , 然后悄悄突围而出 , 重建自己的内塔 。 困在水晶塔和太阳圆盘之间 , 敌方团队要么被分割 , 要么被击溃 。
英雄联盟沙漠皇帝怎么操作 看faker , 我也玩过几盘给你指教下吧 , 沙漠皇帝不属于高爆发的AP但是持续输出是AP第一 。 对线的时候不要2个W小兵都放出去 , 留一个保命 , 召唤师带盾牌 传送什么的 。 点燃不适合 。 最强连招是 W一个地方 E过去在飞行过程中用Q对面这样就变成了2段位移逃命突击追敌神技 有大招的时候再加个大招退回来
英雄联盟沙漠皇帝怎么样?怎么用才好? 第一次用 , 根本不会玩 1、W技能接Q E要控制好自己与士兵的距离,距离过远 , E有时就会达不到理想的效果,多玩几次就知道大致距离了,W普攻有范围伤害,后期装备成型戳脆皮绝对爽(掌握了W链接Q E攻击距离黄沙就是入门了)
2、前期线上应该以发育为主 , 除非打野来gank否则没有太多能击杀敌人的能力 。 骚扰敌人让他不能靠近 , 利用W和E保证安全发育 。 别轻易推线 。
大招伤害很鸡肋 , 最好别用来杀残血 , 很可能出现没杀死 , 反而把他推远了 。 追残血 , WQE 再W再Q , 击杀能力一流 。
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