沙漏怎么做,幼儿园矿泉水瓶沙漏制作方法( 三 )


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同样地制造“普遍定期审议玻璃左边缘上”层 。
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就拿钢笔工具创建两个黑色形状像如下 。 那么这两个层的不透明度变化至30% 。 这两个形状图层的名称将是“玻璃合拼影子权”和“玻璃合拼影子R左” 。
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下一步,我们将在沙漏的颈部区域上创建三个小的形状 。 但他们应该是该集团“玻璃UPR亮点+阴影”的前三个层次 。 您可以在最后一层(即“玻璃合资影子UPR左”)上建立这三个层,后来拖下来 。 所以,用钢笔工具创建一个像下面的图片黑色形状 。 这个新的形状图层的名称将是“玻璃合资中期影子”和不透明度40% 。
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这是一个结合了形状图层,在这里我们将一个形状图层内创建三个不同的形状 。 首先,我们将创建类似下面的图像的形状 。 选择形状图层,去窗口>路径打开路径面板 。 确保在路径面板的路径选择 。 然后在上面点击路径操作按钮的选项栏,并选择组合形状
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然后创建相同的形状层内的另一种形状 。 这样,你可以结合多种形状 。 完成后的形状图层栅格化,然后涂抹一些低半径(2-3 PX)高斯模糊 。 图层不透明度改为40% 。
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同样创建白色的形状像下面的图片
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但是,没有必要高斯模糊它 。 只是该层的不透明度变化至50%
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所有的沙漏形状上颈部区域 。 所以沙漏的上部完成了 。
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在合拼“玻璃UPR亮点+阴影”RT-单击并选择复制组 。 重命名重复的组“玻璃LWR亮点+阴影”,然后向下拖动下方的“玻璃UPR亮点+阴影”组 。 然后从编辑翻转这个新组>变换>垂直翻转 。 顶部定位此新组沙漏的下部 。

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展开这个“玻璃LWR亮点+阴影”组,并删除那些我们创建形状的“玻璃UPR亮点+阴影”组之前 。 这些形状仅需要是在上部,因为它们是重叠的 。
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创建一个名为下面的“玻璃UPR + LWR”组,对“博伽梵歌GRD”层顶“基地UPR +轻水反应堆”新gropu 。 接下来,我们创建了上面的木基地 。 基座是由关闭椭圆和弯曲矩形 。 因此,我们将使用椭圆和矩形工具 。 检查下面施工的形象 。
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选择椭圆工具,并拖动椭圆 。 降低高度,给它一个角度看 。 然后创建一个矩形椭圆的宽度 。 然后按照相同的沙漏过程曲线的上部和下部边缘 。 对于这种使用相同的转换锚点工具和直接选择工具 。 形状图层的名称将是“基地UPR大面积”和“基地UPR大边” 。
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复制这两个层并重新命名“基地UPR小面”和“基地UPR小方” 。 在这两个层(基地小)先前层以下(基地大)和调整,以创建下面的大基地,小基地 。
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双击“基地 大边”图层打开图层样式窗口 。 下面是渐变叠加设置:
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那么内阴影设置:
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下一步,我们将创建的“基地UPR大型水面”图层的图层样式 。 下面是渐变叠加设置:
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下一步,我们复制粘贴图层样式由“基地 大边”,以“基地 小方”层 。 然后从“基地 大面积”为“基地UPR小面”层
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复制所有四个基数较低层 。 垂直翻转,并将其移动到沙漏的底部 。 变“普遍定期审议”在这四个层次的重复“轻水反应堆
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下一步,我们将创建高光和阴影的上下基地 。 首先创建的“基地LWR大侧”名称为“基地UPR偏大亮点”之上的新层 。 CTRL单击以选中“基地UPR大边”,然后用软刷白色,50%的不透明度油漆的亮点在选择范围内的“基地UPR大的方面亮点”层 。 然后该层的不透明度变化至70% 。
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创建一个名为“ 大底边突出”之上以前的新层,创建基地的一些边缘上的亮点大 。 按照同样的方法就像我们创建沙漏的边缘上的亮点的方式 。

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