各方都出牌后 , 计算获胜方 , 下一轮牌由获胜方首先出牌 。
副大小相临花色相同的对 。 当打5时 , 下列情况为拖拉机: 3344 , 4466 , 副5主5 , 大王小王 , AA副5 , 主5小王……
当打5时下列情况不为拖拉机: 5566 当打无主时下列情况不为拖拉机: 5555
拖拉机怎样玩的? 拖拉机基本规则:在抓牌过程中 , 任何人抢先亮出与当前级别对应的牌点(这里即5) , 则主花临时定为该花色 。 若后来亮牌者又放下一张相同花色的5 , 则主花定为该花色(称为自保) 。
若他又重新亮出另外一对5 , 则主花定为后一种花色(称为自反) 。 若另一人亮出了另外一对5 , 则主花定为后一种花色(称为反主) 。
当每人都抓满25张牌时 , 剩余8张留给庄家 , 庄家再垫8张底牌 , 然后由庄家先出牌 , 可以出前面说过的任何一种牌型 。
每一轮根据前面的大小判断方法判断出本轮谁的牌最大 , 他就获得下一轮的出牌权 。 若打家本轮大 , 则牌面是5、10、K的分值就作废 。 若闲家本轮大 , 则牌面是5、10、K的分值就加入闲家的得分 。
扩展资料
跟牌及毙牌原则:每一轮 , 首家出主牌 , 其余各家都要出主牌 , 除非无主牌时才能出副牌 , 且被视为最小 。 首家出副牌 , 其余各家都要出对应花色的副牌 , 除非无该门花色的副牌时才能出其他牌 。
每一轮 , 首家出对牌 , 其余各家都要出该门花色的对牌 , 包括拖拉机中的对牌(如果是主上的对牌则要跟着出主上的对牌 , 包括拖拉机中的对牌) , 无对牌时才可出单张(视为最小) 。 首家出拖拉机 , 其余各家都要出相应的拖拉机 , 无拖拉机则必须出对牌(视为最小) , 无对牌后才能出单张(视为最小) 。
首家若出某一门副牌 , 其余任何一家若无该门副牌 , 可以出主牌大过副牌 , 称为毙牌 。 后面几家若也无该门花色的副牌 , 可以出更大的主牌大过前家出的主牌 , 称为盖毙 。 毙牌和盖毙要求所出牌全部是主牌 , 其中的对牌和拖拉机的数目均不得少于副牌中出现的数量(但不是不允许多于) 。
【拖拉机怎么玩,3张拖拉机扑克牌规则】参考资料来源:
拖拉机(纸牌游戏)怎么玩? 拖拉机游戏是两副牌的80分升级 。
--详细规则、胜负判定方法
分牌:
升级游戏中每张5、10和K是分牌 , 5代表5分 , 10代表10分 , K也代表10分 , 两副牌共200分 。 游戏中 , 每方都要尽量抓获这些分牌 。 扣在底牌中的分牌 , 在计算时如果庄家被对方扣底则要加倍计算 。
底牌:
发牌结束后 , 每方得牌25张 , 剩余的8张牌为底牌 。 在翻主后由庄家取走底牌 , 而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下 。 如果底牌有分 , 则庄家应该尽量确保不被抓分方扣底 。
庄家:
每一局牌都有一方担任庄家 , 庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权 。 第一局的庄家由翻主方担任 。 做庄家的目的是利用庄家特权 , 尽量不让对手得到分牌 。 一局结束后 , 新的庄家根据抓分方的得分确定 。 对家:
升级游戏共由4位游戏者参与 , 边锋升级分为两种对家方式:固定对家和庄家挑选对家 。
固定对家:左右方和上下方互相合作 , 对家指互相合作的另一方 。 如左方的对家为右方 , 下方的对家为上方 。
挑选对家:庄家拿进底牌后 , 可以指定一张牌为自己的对家 , 如果庄家自己有其中一张 , 则拿到另外一张的玩家为其对家 , 如果庄自己没有该牌 , 则按出牌顺序 , 靠近庄家的有该牌的玩家和他是对家 , 如果庄家自己拿到2张该牌 , 则庄家一打三 。 游戏房间带(定)字的为固定对家打法 。 游戏房间带(寻)的为挑选对家打法 。
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