打野英雄主要有小狗、DS、DOOM、陈、小路、谜团、斧王、先知、蝙蝠 。 以及最近很火的先知高台还有风行远古野 。 其实我并不推荐打野 , 通常打野的发育速度没有线上快 , 而且边路会形成少打多 , 所以打野的前提是边路没有受到压制 , 能很好的发育或者干脆已经崩盘 。 最近我打过一把 , 有一个斧王出门就打野 , 扔剧毒一个人在劣势路 , 结果被炼金加亚巴顿杀崩 , 试想一下如果斧王没有打野而是去线上 , 那么情况可能会完全不同 。 如果你选择了打野 , 也不要一直埋头FARM 。 可以看符 , 可以支援 , 可以提醒队友 , 可以帮队友拉野 , 总之能做的很多 。 对线期有很多的技巧 , DOTA做的最好的就是仇恨 , 即你A对面英雄 , 对面小兵会来打你 。 利用这个原理可以实现双方兵线的交换 , 这对于近战打远程来说会缓解很大压力 。 但是法球却不会触发仇恨 , 只要你是一下一下点的而没有用自动释放 。 对于塔的仇恨 , A自己小兵就会解决 。 新手还有要学的就是打出最大输出 , 方法就是H&R , 就是打一下走一下 , 这个没什么说的 , 自己慢慢练 。
GANK&发育期
这个时期大约在6-15分钟 , 双方开始执行自己战术打法 , 也是挽回前期劣势和扩大优势的黄金时期 , 在这个时期最重要的就是视野!一个好的视野可以有效防止对面抓人以及提前预支危险(比如看到白牛冲了!) , 如果你还没有体会到 , 那证明你还是个菜 。 在路人局中 , 如果你走中 , 很有可能享受不到二哥的待遇 , 这时可以舍弃那150块自己买个眼 , 插河道控符 , 插对面野区或者塔后来进行抓人和推进 。
而后期要做的就是默默FARM观察局势 , 是要出装备打架 , 还是刷出大件来拯救世界 。 至于出装备打架还是刷大件拯救世界 , 这很难用一两句话说清 。 在DOTA节奏越来越快的今天 , IF好像更倾向于打架而不是刷 , 毕竟一场比赛不能有一半时间都来用来看B神补刀 。 后期玩的好不好一个是看打钱速度 , 还有一个是看对战局的把握 。 比如一场团打完己方团灭 , 对面两个还有两个残血 , 这时就可以TP进行收割 。 这样对对面的经济和心理打击要比自己默默FARM两条线要大得多 , 毕竟DOTA这个游戏不是谁打的钱多谁就赢的(我可怜的B神) 。
辅助要做的就是插好假眼 , 带好粉和真眼 , 适当卖一卖大哥(比如一看这个猴子就是个菜逼) , 偶尔秀一秀 , 回个短信和QQ神马的……当然了 , 一个称职的辅助是不会照我说的那么做的!顺便说一句 , 学会并善用ALT+鼠标左键发信号 。
抱团&推塔
完美的节奏翻译成人类语言就是杀人又推塔!即在经验和经济上双重压制!记住这个游戏叫DOTA(倒塔)!推的塔越多经济优势越大!但是 , 舍命推塔是得不偿失的 , 尤其是在对方多人守塔的时候 , 助攻钱会很多 , 而你死了之后只能默默的蹲血泉 , 别人却在收线打肉山 。 在这里楼主介绍几种主流打法和应对的办法:
1、推进流:推进的最大优势就是前期可以迅速推塔 , 积累经济优势 。 但是切忌推完一路后马上推另一路 , 抱团推进就意味着另两路兵线放空 , 这就给对面形成了巨大的打钱和升级空间 , 这也是为什么打推进一定要先抓人、做好兵线的原因 。 所以打推进一定要推完一路有序回撤收兵线 , 避免被对方留人 。 根据推进流的弱点 , 应对办法最简单的就是带线!你推我一路我推你两路!推不了你一路我就耗你塔半血!如果有光法风行这种守塔英雄就更好了 , 后期可以安心带线 , 把守塔任务交给辅助了 。 如果不具备这种条件的话 , 可以适当选择开雾绕后 , 因为脆皮往往都站在后面 , 在迅速杀死一两个之后很容易形成多打少 。 或者在对方推完塔撤退收兵线时留人 , 而这一切的前提就是有视野优势!所以辅助的责任很重 , 玩好辅助是最难的 , 必须有很好的大局观 。
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