崩山击|DNF杂谈:不动也改版了,盘点男鬼剑曾经那些招牌技能( 二 )



◆观点:无法抓取+数值不够+站桩输出 , 这3点是红眼玩家们普遍不会选择原因之一 , 在如今讲究快节奏高爆发的版本里 , 此技能的伤害即便是TP全点 , 有装备加成下也依然伤害不够 , 在契约状态下满级需要1025点 , 在20s输出中这种小技能根本没有上台面的机会 , 虽然CD是短是1大优势 , 但数值却跟不上投入
◆技能:[崩山击]
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◆观点:早年红眼的“双标”技能 , 小崩+大崩一度被戏称为猴子职业 , 后来改版的到加强 , 对于红眼玩家此技能的变迁一定记忆犹新 , 相较于男鬼剑全职业 , 红眼将此技能的功效发挥到最大限度 , 可惜在看伤害看输出的版本里 , 难以体现其价值 , 再者跳跃中没有霸体 , 一个操作不好就会被打断 , 但在PK场里却经常看到;
◆技能:[十字斩]
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◆观点:三觉之后从十字变成了星字 , 但可惜伤害一直不够 , 但技能本身定位就是低阶技能 , 注定伤害不会高多少 , 但作为红眼的“专属”技能 , 也就PK场合中能见到 , 除此之外在常规副本中很少见到 , 高端玩家更是1个技能秒全图 , 更是不会多此一举的用小技能去打伤害;
◆职业:鬼泣
◆技能:[死亡墓碑]
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◆观点:EX技能的时 , 高级版+普通版简称“双墓碑” , 鬼泣的代表技之一 , 伤害也对得起投入 , 随着EX技能删除 , 使得小墓碑成了“孤儿” , 加上版本推进怪物动作越来越快 , 在不具备“控场”“聚集爆发”“范围不集中”等诸多问题后 , 导致现在鬼泣玩家没有多少人再选择墓碑 , 即便像展示图中那样 , 也会因为攻击不集中而备受冷落;
◆技能:[侵蚀之普戾蒙][刀魂之卡赞]
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◆观点:早年鬼泣的四阵很具有代表性 , 红阵加属性 , 绿阵降属性 , 这点鬼泣老玩家们都清楚 , 随着改版调整后算是利弊共存的一个技能 , 光环简单不需要过多的人为操作 , 也算是省了不少麻烦 , 但绿阵的干嘛多少有点限制 , 也让鬼泣的阵法大师渐渐换了名头;
◆技能:[EX墓碑]
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◆观点:早年的双墓碑之一 , 后来改版取消掉的技能 , 现在被普遍认为替换成了【冥祭之沼】 , 还附赠了一个吸怪功能 , 至于好用不好用就各说纷纭了 , 但从形态来看确实挺像 , 奈何历史终究是历史;

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