蝙蝠侠游戏《蝙蝠侠:披风斗士:披风斗士:小丑归来》( 四 )
这几部续作在游戏玩法上也有了进步 , 《蝙蝠侠:阿卡姆之城》打在哥谭市里划出了一块巨大的区域 , 任玩家探索;《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》加入了酷炫的蝙蝠车 , 让整座城市都变成了轮毂之下的游乐场;至于2013年的《蝙蝠侠:阿卡姆起源》嘛……你懂的 。
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总而言之 , 蝙蝠侠系列游戏追求了几十年的沉浸感总算在一系列「阿卡姆」作品中得到了实现 , 玩家得以全身心体会暗黑骑士所处的扭曲世界 。但严格要求的话 , 还有一道坎等着蝙蝠侠游戏来跨呢 。
Telltale重塑蝙蝠侠故事
「阿卡姆」系列作品汲取了漫画、电影和动画中的精华 , 组合成了一个有机的整体 , 属于用旧元素搭出新花样 。那有没有人彻底重起炉灶呢?TelltaleGames这不就来了嘛 。
2016年发行的《蝙蝠侠:故事版》是少有的弱化动作元素、优先展现剧情的DC游戏 。和Telltale先前的冒险游戏作品类似 , 这款蝙蝠侠游戏也在「破解谜团」和「做出选择」上下了大工夫 , 你做的每一个决定都会对后续剧情产生深远的影响 。
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《蝙蝠侠:故事版》难得地和原作保持了一定的距离 , 整体故事情节也不走寻常路 , 看着和之前的漫画或电影毫无关系 。原创的五个章节和后续推出的《蝙蝠侠:内部敌人》都藏着满满的反转情节 , 彻底拆解并重塑了传统的蝙蝠侠故事 。举个例子 , 你玩着玩着就会发现 , 韦恩家族暗中和卡迈恩·法尔科内勾结 , 已经烂到了根里 , 是个极恶财团;主要角色死的死、变的变 , 让人心惊肉跳;这个平行宇宙里的小丑也大不一样 , 他的身世还与蝙蝠侠脱不开干系 。
【蝙蝠侠游戏《蝙蝠侠:披风斗士:披风斗士:小丑归来》】如果说「阿卡姆」系列作品擅长于刻画蝙蝠侠本人 , 那么Telltale所打造的「故事版」则打造了一个只有在游戏中才能成立的哥谭市 。经过几十年的发展 , 蝙蝠侠已然成为游戏史上不可磨灭的标志形象 。
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