《剑侠世界3》为什么被称为经典武侠?( 二 )
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再说打斗 , 由于是经典武侠 , 《剑侠世界3》里的门派技能 , 一方面贴合了各自的五行设计 , 如易水的门派 , 就有不少水波溅起的特效 , 而天王的门派技能 , 则非常有金属铿锵的冷兵器交锋之感 。从技能的特效设计来看 , 既有拳拳到肉的打击感 , 也不会显得过分华而不实 , 很符合经典武侠那种大巧不工的美术风格 。
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《剑侠世界3》虽然在诸多方面与端游品质靠近 , 但游戏的整体效果 , 依然是非常尊重手游用户的习惯的 。日常时间不超过3个小时 , 门派键位被控制在1+4的经典布局 , 加上一个可以蓄力移动的小轻功 , 使得游戏中的战斗操作 , 可以轻松上路 , 也不至于庞杂 。《剑侠世界3》也采用了“剑侠情缘”IP的五行相克设计 , 使游戏具有了更平衡的玩法策略 。特别是在群战玩法之中 , 就拿宋金战场来说 , 白麓、天忍这类输出见长的门派 , 总是作为上前冲锋 , 与敌人争夺据点的责任;而天王、易水等门派 , 更适合固守据点 , 为团队争取更多的积分 。
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【《剑侠世界3》为什么被称为经典武侠?】方方面面来看 , 《剑侠世界3》都是一款不亚于端游体验的经典武侠手游 。它用西山居25年来制作武侠游戏的经验 , 以强大的技术水准 , 呈现了精髓而有趣的带妹江湖和动作战斗 , 让2022年的武侠迷们 , 体验到了一场在指尖绽放的武侠盛宴 。
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