《tunic》和《死亡之门》游戏厂商如何把游戏设计得更可爱( 二 )


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说到这里 , 与其是在说游戏厂商是如何把游戏设计得更可爱 , 其实是在说 , 游戏厂商是如何通过游戏设计来激发玩家的童趣和对童年的回忆 。毕竟现在的玩家缺少的不是游戏 , 而是儿时玩游戏的那些回忆!
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