《2022年移动游戏报告》下载量突破榜toptop5( 二 )
4X行军-战斗(策略)游戏在变现方面处于领先地位
虽然超休闲游戏刷新了下载量记录 , 但此类游戏通常在直接用户支出方面不占优势(因为大部分收入来自广告) 。反之 , 角色扮演类以及策略类游戏则主导了变现榜单 。
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【《2022年移动游戏报告》下载量突破榜toptop5】2021年 , 4X行军-战斗(策略)游戏的收入最高 。与超休闲游戏相反 , 4X游戏【Explore(探索)、Expand(拓张)、Exploit(开发)、Exterminate(征服)的缩写】需要玩家投入时间和精力 , 但结果是积累了一批愿意投入金钱支持自己爱好的忠实玩家 。去年 , 该类型游戏的总收入为97亿美元 , 比前一年增加了近20亿美元 。
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