《艾尔登法环》连续三周霸榜,《黑暗之魂》获最佳游戏奖( 二 )
国产游戏《原神》的世界观也是以这样的方式呈现给玩家的 。它的剧情不可跳过 , 但是你却并不觉得它的剧情冗长或是无趣 , 你只是在试图去理解这个虚拟开放世界中的人们的情感 , 阅读他们的记忆 。除了游戏本身的趣味性 , 通过情感和世界观连接玩家和游戏 , 玩家才能对这个游戏发自内心地喜欢 。02好游戏的无限可能
到底是什么因素促使各路玩家对艾尔登法环趋之若鹜?除了两位大神级人物的参与 , 同时《艾尔登法环》发布前期专业媒体的宣传也十分给力 , 但最重要的还是游戏本身对玩家的吸引 。
与宫崎英高的前几作相比 , 该作难度其实有所降低 , 但新玩家却不这么想 , 他们还是觉得游戏太难了 。近日一位国外老哥就感觉游戏太难 , 过于沮丧进而狂暴起来 , 把PS5手柄砸烂以发泄愤怒 。此前就有国外网友在Reddit论坛上贴出照片 , 展示了被砸成两半的PS5手柄 。
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有游戏玩家表示 , 作为一款开放世界游戏 , 地图和宝物的丰富度“惊为天人” , 即使玩家玩到后期也不会觉得乏味 。加之前两年因为疫情的原因 , 游戏界的优质作品实在太少 , 玩家们等得太久 , 自然而然就对一款制作阵容强大的新游戏十分关注 , 发售前期望值就已经拉满 。
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此外 , 魂系游戏在《只狼》时代就已经积累了大量的粉丝 , 艾尔登法环的热度也有前续魂系作品的影响在 , 介绍艾尔登法环的文章很多也提到它是《只狼》制作人的新作 。
除了丰富的内容和世界观 , 游戏的社交性也是一个吸引玩家的重要元素 。例如《艾尔登法环》拥有PVP入侵和PVE合作模式 , 既可以让其他玩家进入自己的世界(或捣乱或合作) , 也可与好友组队战斗 。游戏内还有讯息系统 , 玩家可以在任意位置留下讯息 , 其他在线玩家可以看到 , 并且对此进行评价 , 获得好评的玩家 , 就可以恢复血量 。一款游戏如果具有较好的社交性 , 总比单机游戏游戏寿命长得多 。
另外 , 游戏之外还有轻松好玩的社区、贴吧等也是带动玩家的重要因素 。像《艾尔登法环》这样的硬核游戏 , 难度较大 , 各大平台上就会相应的出现许多游戏攻略、教程和经验分享帖 。以B站为例 , 发行仅一天 , 就有“艾尔登法环保姆级攻略”上线 , 不到半月 , 该视频播放量就达到了453万 , 其他《艾尔登法环》相关视频前五播放量均超过200万 , 逾三十个视频播放量超100万 。百度贴吧中艾尔登法环吧帖子数也超过250万 , 贴吧和游戏群的热烈讨论氛围则更能带动新玩家进入同时留住老玩家 , 毕竟谁会拒绝和小伙伴一起玩游戏的机会呢?
此外 , 游戏想要火出圈 , 不仅要自身质量好 , 还要学会抓住时代特点 , 才能享受时代红利 。我们生活在直播、视频、社交媒体极度发达的时代 , 许多路人玩家往往会通过直播先看看游戏的质量再决定下手 。
而就《艾尔登法环》而言 , 魂系列其实是非常适合直播的游戏 , 这个游戏难度较大 , 死亡惩罚高 , 玩家不是什么注定拯救世界的、带着光环的主角 , 只是这个世界里一个会反反复复死去的“普通人” , 主播开图时各种机关阴谋围杀 , boss战各种折磨 , 这些其实很符合大众吃瓜的口味 。这种游戏对路人观众来说观看体验比许多其他的游戏都要好 , 因此很容易吸引玩家的眼光 , 从而带动游戏的销售 。
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