ettvr游戏:球拍类vr游戏的佼佼者( 二 )
与ETT类似的乒乓球VR游戏还有RacketFury:TableTennisVR 。其可以选择模拟或者街机难度 , 有玩家表示物理引擎和游戏玩法都要比ETT好 , 但用户太少 , 匹配不到 。ETT在oculus网站上有6600个评价 , 而TableTennisVR只有1215个 。
“这个游戏简直是太真实了 , 没想到时隔多年居然能打上乒乓球 。晚上刚下了游戏 , 就匹配到了一位叙利亚老哥 , 打一晚上球 , 聊一晚上天 , 虚拟现实真的改变未来 。”steam社区“小车车”评论 。
笔者在玩ETT过程中 , 也遇到了来自澳大利亚、日本、韩国、印度等国的玩家 。(当然 , 最多的是中国人)
2.有AI和发球机可供训练 。
3.不再纠结于捡球 。对于很多乒乓球爱好者而言 , 捡球或许是最大的痛点 。
当然 , 这也并不全是好处 。“当你打乒乓不用捡球的时候就发现运动量少了很多 。”Steam用户“2022”评论 。
此外 , 对于接触ETT或其他VR游戏的新手而言 , 难以分辨真实和虚拟是常见的状况 。
笔者在玩游戏过程中 , 就碰到玩家表示“扣杀差点把电视砸了”、“差一点打到身边的柜子 , 不敢发力” 。
还有玩家中途想趴在乒乓球桌上 , 或者把拍子/手柄放在虚拟的桌子上 , 打完一把想撑在桌子上结果扑了个空 。
此外 , “各类手柄和adapter重量比真实球拍要沉 , 且握感对直板玩家很不友好 。”Steam玩家HHD表示 。
还有一些玩家向鞭牛士反馈 , ETT的技术只能做到启蒙、入门和一部分进阶 , 真正想练成高手还是得在线下 。
不止一个玩家表示 , 玩这个游戏像是在黑客帝国(Matrix)中一样 。“这真像是Matrix , NEO把这个东西放在脑后 , 突然 , 他就在另一个世界 。他说 , 我的天呀 , 我们正在一个电脑软件里吗?”曾在ETT积分榜排名第一的“PROTTVR”说 。
“越来越成熟的VR会让很多人有机会去体验这辈子都不会去尝试的事物 。通过一个VR头显就能让所有物理层面的限制烟消云散 。”知乎用户“载入圈VR”说 。
近日 , ETT宣布将支持新的Meta头像 , 允许玩家使用具有完整上半身表现的头像 。正在测试 , 还没有确定发布日期 。
随着新的Meta头像系统的实施 , 玩家在《ElevenTableTennis》中会有一个完整的上半身和一个更可定制的外观 , 包括与你的躯干相连的移动手臂和手 。
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这或许是ETT从VR像元宇宙靠拢的关键一步 。毕竟 , 虚拟人是元宇宙的重要一环 。
元宇宙
你觉得元宇宙代表着什么?
是Facebook改名的Meta , 还是微软687亿美元收购暴雪动视 , 或是元宇宙概念股的齐涨?
不知不觉中 , 元宇宙逐渐渗透进我们生活 。
去年11月 , 高通CEOCristianoAmon透露 , Meta旗下的OculusQuest2 , 销量超过一千万 。(OculusQuest现改名MetaQuest 。)
去年圣诞节期间 , Meta(Facebook)旗下VR应用Oculus登顶美国AppStore免费应用榜首 。
刚刚完成1.45亿美元融资的AR/VR元宇宙社交平台RecRoom就宣布 , 圣诞期间 , 在60小时的计算范围内有超过100万名VR玩家登录所述平台 。
VR模拟器应用《HandPhysicsLab》的开发者丹尼斯·库内特(DennisKuhnert)表示 , 所述应用在圣诞节的销量“前所未有” 。他进一步分享了一张销量图表 。可以看到 , 圣诞期间出现了一个巨大的上升峰值:
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国内方面 , 2021年8月 , 字节跳动以近90亿元收购了国内头部VR设备厂商Pico 。据Pico近日发布的成绩 , 春节期间Pico全渠道曝光量11.3亿人次 , 销量同比增长了32倍 。笔者发现 , 抖音有几天的开屏广告都是Pico 。
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