3.0版本更新,峡谷宝典新英雄、新春限定地图更新( 四 )
主动:全额移速提升从70/80/90/100调整到>>>60/70/80/90
召唤师峡谷/装备
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夜之锋刃(削弱)
夜之锋刃不仅在该发挥效果的时候很强 , 而且对很多英雄来说也是前期必出的好装 。我们要提高它的总价格 , 这样要是想要第一或第二件出它 , 玩家就必须多想一下 。
价格:3000>>>3150(配方800>>>950)
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夺萃之镰(加强)
最近夺萃之镰的表现偏普通 。多数时候它只比其他道具强那么一丁点 , 就算是那些适合这个道具的英雄也讨不到太多好处 。我们要额外强化它的力量 , 增加其可用性 , 好在不同场合都能派上用场 。
攻击力:40>>>45
每次攻击回复法力:已损失法力2%>>>3%
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海克斯冰巢核心(加强)
海克斯冰巢核心提供的法师冷却返还效益 , 不如我们预期的好 , 所以我们要增加返还主动道具冷却时间的频率 , 让辅助可以利用治疗和给护盾来更加善用这个特殊机制 。
提供治疗或护盾触发的被动效果间隔:5秒>>>3秒
符文调整
残暴(削弱)
残暴近期可以说是……征服了征服者系列符文 。这个符文为对战前期带来极佳优势 , 加上额外物理和魔法穿透到了中后期也很有力 。为了削弱 , 我们要移除它在中后期提供的优势 。
提供7攻击力和2%物理穿透 , 或14法术强度和2%法术穿透 , 自动适应>>>提供7攻击力或14法术强度 , 自动适应
战场调整
你曾经在单人路的过程中 , 因为野怪升级害你重击失误而生气吗?我们也有过 , 所以我们要来修正此问题 。
野怪机制调整
【3.0版本更新,峡谷宝典新英雄、新春限定地图更新】野怪在战斗状态下触发属性成长 , 增加当前血量和最大血量>>>野怪在战斗状态下触发属性成长 , 不增加当前血量 , 只增加最大血量
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